浅谈冥海发展思路

2021/08/263599 浏览攻略专区
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大家好,我是九游s14服的神里绫华,今天我在此浅谈冥海队的发展思路,希望对大家有帮助。如有不准确的地方,欢迎大家指点纠正。
冥海队可玩性很高,乾的被动使他杀人无形,重点在于控制,即要控制敌方,也要控制自己。
控制敌人,顾名思义,让对手出不了手就行。今天我们重点讨论控制自己。因为只有控制自己才难更好的控制对手。
如何控制自己。首先控制队需要的是什么?
1.命中效果 2.速度 3.卡速度 4.异兽
首先 命中效果 很好理解,命中效果越高,你的控制成功率越高。打个比方,熏有风怒效果有30%几率控制敌人,如果熏有25%的命中效果 那么他的控制成功率就变成了55%。命中效果怎么提升,符文,武器都可以。
速度是控制队的核心,对于总体来说,当然是越快越好,但是队伍内也有先后出手速度之分。这就要说到卡速度了。冥海队中有控制的角色速度尽量比对手快,可以通过高级敏捷,鞋子来调速。正如视频中的熏 莹 乾。实战中要确保乾打一速。二速和三速给熏或者莹都可以
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请看,乾的二技能配合熏的二技能会有出其不意的效果。技能特别描述了对于减速的角色80%概率冰冻。所以我们除了带敏捷还要带适量的减速符文,达到控制最大化。
总体思路就是熏带减速和敏捷符文,控制在二速或者三速。乾必须一速,带敏捷,主堆命中效果和生命。莹二速或者三速,带减速和敏捷。
异兽就带天怒凤凰,十阶加10%速度两回合,特别适合控制队,确保整体队伍先手控制。
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