战术卡《骑兵》
2020/06/05136 浏览综合攻略
--战术技能:骑兵(所有未注明出处的战术卡,皆为剧情地图,竞技场卡包获取。)

"铁骑",
"所有骑兵的生命上限提高 10%。",
"所有骑兵的生命上限提高 20%。",
"所有骑兵的生命上限提高 30%。",
"所有骑兵的生命上限提高 40%。",
"所有骑兵的生命上限提高 50%。",
"所有骑兵的生命上限提高 60%。",
"所有骑兵的生命上限提高 70%。",
"所有骑兵的生命上限提高 80%。",
"所有骑兵的生命上限提高 90%。",
"所有骑兵的生命上限提高 100%。",

"冲阵",
"所有骑兵对兵种额外造成 2% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 4% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 6% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 8% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 10% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 12% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 14% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 16% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 18% 的伤害。",
"所有骑兵对兵种额外造成 20% 的伤害。",

"驯养",
"所有主城的普通骑兵产量增加 1。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 2,精英骑兵产量增加 1。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 3,精英骑兵产量增加 1。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 4,精英骑兵产量增加 2。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 5,精英骑兵产量增加 2。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 6,精英骑兵产量增加 3。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 7,精英骑兵产量增加 3。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 8,精英骑兵产量增加 4。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 9,精英骑兵产量增加 4。",
"所有主城的普通骑兵产量增加 10,精英骑兵产量增加 5。",

"突袭战术",
"所有骑兵在战斗开始的前 2 回合内防御力提高 30 点,伤害提升 30%。",
"所有骑兵在战斗开始的前 3 回合内防御力提高 30 点,伤害提升 30%。",
"所有骑兵在战斗开始的前 4 回合内防御力提高 30 点,伤害提升 30%。",
"所有骑兵在战斗开始的前 5 回合内防御力提高 30 点,伤害提升 30%。",
"所有骑兵在战斗开始的前 6 回合内防御力提高 30 点,伤害提升 30%。",

"斩马",
"虎狼骑和虎豹骑对兵种额外造成 4% 伤害。",
"虎狼骑和虎豹骑对兵种额外造成 8% 伤害。",
"虎狼骑和虎豹骑对兵种额外造成 12% 伤害。",
"虎狼骑和虎豹骑对兵种额外造成 16% 伤害。",
"虎狼骑和虎豹骑对兵种额外造成 20% 伤害。",

"绊马索",
"虎狼骑和虎豹骑获得绊马索技能,造成 40% 的伤害并定身,可用 1 次。 \n(对普通单位 1.5 倍伤害)",
"虎狼骑和虎豹骑获得绊马索技能,造成 40% 的伤害并定身,可用 2 次。 \n(对普通单位 1.5 倍伤害)",
"虎狼骑和虎豹骑获得绊马索技能,造成 70% 的伤害并定身,可用 2 次。 \n(对普通单位 1.5 倍伤害)",
"虎狼骑和虎豹骑获得绊马索技能,造成 70% 的伤害并定身,可用 3 次。 \n(对普通单位 1.5 倍伤害)",
"虎狼骑和虎豹骑获得绊马索技能,造成 100% 的伤害并定身,可用 3 次。 \n(对普通单位 1.5 倍伤害)",

"战争巨象",
"象兵,巨象兵的生命上限和伤害提升 8%,承受来自小型单位的伤害时,使其降低 4%。",
"象兵,巨象兵的生命上限和伤害提升 16%,承受来自小型单位的伤害时,使其降低 8%。",
"象兵,巨象兵的生命上限和伤害提升 24%,承受来自小型单位的伤害时,使其降低 12%。",
"象兵,巨象兵的生命上限和伤害提升 32%,承受来自小型单位的伤害时,使其降低 16%。",
"象兵,巨象兵的生命上限和伤害提升 40%,承受来自小型单位的伤害时,使其降低 20%。",

"巨硕",
"象兵,巨象兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 4%。",
"象兵,巨象兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 8%。",
"象兵,巨象兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 12%。",
"象兵,巨象兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 16%。",
"象兵,巨象兵承受来自兵种的伤害时,使其降低 20%。",
"振奋",
"虎狼骑和虎豹骑获得 4% 吸血。",
"虎狼骑和虎豹骑获得 8% 吸血。",
"虎狼骑和虎豹骑获得 12% 吸血。",
"虎狼骑和虎豹骑获得 16% 吸血。",
"虎狼骑和虎豹骑获得 20% 吸血。",

"战争践踏",
"象兵,巨象兵攻击时发动践踏,造成 40% 的范围伤害,冷却 3 回合。",
"象兵,巨象兵攻击时发动践踏,造成 80% 的范围伤害,冷却 3 回合。",
"象兵,巨象兵攻击时发动践踏,造成 120% 的范围伤害,冷却 3 回合。",
"象兵,巨象兵攻击时发动践踏,造成 160% 的范围伤害,冷却 3 回合。",
"象兵,巨象兵攻击时发动践踏,造成 160% 的范围伤害,并使主要目标眩晕 1 回合,冷却 3 回合。",
竞技场卡包800一份,随机出现

"突进",
"西凉铁骑获得突进技能,使用后能在 1 回合内提升 1 点移动范围和 10% 伤害。\n (拥有1回合初始冷却)",
"西凉铁骑获得突进技能,使用后能在 1 回合内提升 1 点移动范围和 20% 伤害。\n (拥有1回合初始冷却)",
"西凉铁骑获得突进技能,使用后能在 1 回合内提升 2 点移动范围和 20% 伤害。\n (拥有1回合初始冷却)",
"西凉铁骑获得突进技能,使用后能在 1 回合内提升 2 点移动范围和 30% 伤害。\n (拥有1回合初始冷却)",
"西凉铁骑获得突进技能,使用后能在 1 回合内提升 3 点移动范围和 30% 伤害。\n (拥有1回合初始冷却)",

"骑士",
"所有骑兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 10% 。",
"所有骑兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 20% 。",
"所有骑兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 30% 。",
"所有骑兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 40% 。",
"所有骑兵开始 4 回合内受到的治疗效果提升 50% 。",

"骁骑",
"所有骑兵单位移动范围提升1点,并在前5回合,攻击时每移动1格范围,获得能吸收【移动格子*30】伤害的护盾,护盾持续 2 回合。",
"所有骑兵单位移动范围提升1点,并在前5回合,攻击时每移动1格范围,获得能吸收【移动格子*40】伤害的护盾,护盾持续 2 回合。",
"所有骑兵单位移动范围提升2点,并在前5回合,攻击时每移动1格范围,获得能吸收【移动格子*50】伤害的护盾,护盾持续 2 回合。",
限量卡,开展活动时间内充值获取

"铁蹄践踏",
效果如图所示。
娱乐图:战神崛起。