中上品惊涛数据期望对比,无锋惊涛是否有选择中品的可能?
修改于2021/08/26515 浏览综合
硬算的数据,可能不太严谨。
下面计算的是8息伤害,由于武功伤害成长比例一样,此处选用的都是1级技能数据,葵水取6阶,葵水攻击力加成不知道具体有多少影响(估测影响约10%),就没有算进去,因此表格里的上品期望是偏低的。这样算到最后竟然是中品武学的期望伤害更高,虽然随着武器暴击率的提高上品伤害的期望值更大,但即使暴击达到0.296,上品期望依然不如中品。不过假设葵水的攻击力加成能提高10%的输出,那么高暴击的情况下上品还是高于中品。
上品连招取葵斩潜斩(第一个斩暴击就有第二个斩,没暴击就没有)
中品连招取断浪 击水 飞星
上品暴击会影响后续连招,所以单独计算,1代表暴击,0代表未暴击,比如101代表斩云暴击潜龙未暴击斩云暴击,剑伤对普攻的影响也有进行计算。中品暴击不会影响后续,所以简单计算了期望。

由于葵水和剑伤的存在,上品普攻收益会高于中品,但是随着武功倍率的提高,这个差距会被稀释。
不过并不能只凭借期望值取高低,毕竟伤害数值不是连续的,排除其他条件,实战只有可数的几种伤害情况,连招达到伤害阈值的概率才是获胜概率,伤害期望不等于获胜期望。比如假设运气不好时,上品有20%概率打2w伤害,中品有20%概率打3w伤害,虽然伤害期望上中品高于上品,但是两者都是失败,多出来的伤害期望是没有意义的。
就以这个表格来看,8暴惊涛,即无痕,很明显上品优势大,概率分布上容易打出高伤,因此不考虑中品。
那么4暴的无锋惊涛呢?上品表现就有些疲软了。一旦斩云或潜龙任意一个不暴击,表现甚至不如中品,非常不稳定,而无锋惊涛想要斩云潜龙都暴击,那概率大家也都明白,比问酒还赌系列。
这么看下来,中品相较于上品,在武器低暴击率时会有更好更稳定的伤害表现,还有更高更稳定的破定优势,不被反刃的情况下8重无锋中品连招是稳定破800定的,而上品则需要斩云暴击。那么无锋惊涛是否可以选择中品?若是选择中品,是否可以放弃4暴击选择4硬度来提高稳定性?当然,这只是我的一个猜想,没有实践过,不确定中品连招能否斩杀对方,要是伤害不够那就是稳定失败了。不过我认为是有希望的,以上面的表格而言,中品0暴击伤害甚至略高于上品101暴击的情况,4硬度很有希望击杀对手。