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【精彩活动】《合金机兵》2021年08月第4期

精华修改于2023/05/30959 浏览资讯
活动时间:2021年8月27日00:00 至2021年9月2日23:55(共7天)
版本号:2250及以上版本(具体活动内容以游戏内为准)
【折扣商城】
内容:活动时间内,道具限时折扣
◇生肖金属罐[α]*1=1800钻(9折),12次
◇幻境宝箱【综合】*1=30钻(6折),500次
◇配件宝箱[中坚]*1=11400钻(95折),1次
◇精炼钢锭*10=90钻(9折),15次
◇稀有金属块*100=450钻(9折),2次
◇精制稳定剂*1=90钻(9折),50次
◇商店刷新券*20=90钻(9折),10次
◇金条*1=60钻(3折),50次
◇武器改造券[通用]=4500钻(9折),1次
◇扫荡券*20=90钻(9折),5次
◇角色招募券*10=800钻(8折),5次
【作战计划】
内容:活动期间,完成指定任务即可领取指定奖励
◇战斗次数20次:青色试剂*20
◇战斗次数100次:炭块*2000
◇战斗次数180次:金属块*1000
◇角色升级1次:红色试剂*50
◇角色进阶1次:青色试剂*30
◇据点挑战20次:青色试剂*50
◇据点挑战50次:炭块*2000
◇幻境副本5次:红色试剂*50
◇幻境副本20次:炭块*3000
◇幻境副本30次:青色试剂*60
◇钻石补给5次:红色试剂*60
◇钻石补给20次:炭块*3000
◇钻石补给50次:橙色试剂*80
◇钻石补给80次:炭块*6000
【限时签到】
◇第1天:炭块*2000
◇第2天:金条*2
◇第3天:钻石*100
◇第4天:橙色试剂*20
◇第5天:青色试剂*20
◇第6天:红色试剂*20
◇第7天:钻石*500
【高塔冲冲冲】
完成高塔爬塔,次周结算获取奖励。
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帝皇精锐难度截图
帝皇精锐难度
合金机兵#秘境
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将军天谴风暴20截图
将军天谴风暴20
天谴修复前的最后一舞
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悬赏5截图
悬赏5
熬了差不多一小时终于拿下了第一个悬赏5。顺带提一个非主流观点。我认为领航和堡垒这类自带嘲讽的肉车真的很难用,抗性太低,很容易被人一炮炸车,守护也保不住,甚至守护还会被拖累。因为伤害计算好像是按打在被攻击者身上的伤害再转移给守护承担,因为这两辆车的抗性低受到的伤害往往非常高。原本我以为堡垒和领航只是培养成本高,需要构十守护扛伤才能用,现在看来还是太难用了,寂灭防御能比堡垒防御多顶几下,暗星特训还会回
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该怎么玩好这游戏截图
该怎么玩好这游戏
玩了快两个月氪了一千 这游戏几年前玩过两个月前突然想起来很久之前玩过这款游戏忘名字了 去问豆包搜百度找了一个多小时才找到叫合金机兵 玩了两个月还是不太会玩 氪了1000感觉也是乱氪 但我还是想好好玩下去 上面有我现在用的阵容 想看看大佬们有没有更好的推荐 然后我准备再氪个几百 同时也想问问还要不要补什么车或者人物 有什么建议请跟我说一下 我发过几个帖子 我不怎么回复给我建议的人但是每一条建议我都有
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借过一下截图
借过一下
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昔日难事,今日等闲。截图
昔日难事,今日等闲。
很多曾经以为跨不过去的难关、难以完成的事,等到沉淀成长之后再回头尝试,才发现一切都变得简单。 #合金机兵 风暴15打法分享
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关于机兵伤害计算和buff效果(更新)截图
关于机兵伤害计算和buff效果(更新)
1.机兵的伤害很准确,我修改总结一遍[表情_思考],经过专业测试,机兵伤害计算为: 伤害 = [面板攻击×基攻加+额外攻击]×武器伤害×武伤提升×爆伤×爆伤提升×(锋利+炽焰)buff×芯片精通×芯片生增(护增)ד伤害升加”×技能×暴龙战吼。 注:追击、双发这种多段伤害,就是在伤害的基础上计算,追击吃追击伤害提升,比较简单[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜] 2.分析: ①基功加→坦克的"
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毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,截图
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,
毫无技巧的高塔,全靠瘫痪与腐蚀,增益效果是随便选的,感觉可能比较有用就选了,330层以下没有带瘫痪,忍辱负重增益还能撑,330层以上被1%的伤害摸到都会被秒,只好带上了羊头和羊导弹[表情_流口水],350层由于boss皮太厚,无视抗性只有首次攻击有效,把军火商换成了查尔斯,羊头换成了鼠头,追风换成了猴头(天启主炮和猴头用米亚和衣鱼可以额外触发两次腐蚀)某冷却技能的佣兵换成了雨燕,毒药全扔上, Bo
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关于蝎子截图
关于蝎子
经计算蝎子构五,主炮解限20,副炮、导弹解限15的情况下倍率还是低,但蝎子有抗穿而且过载满比火星还多50抗穿,在有三破甲、配件给的60抗穿、3200弹药给的128抗穿和车子本身的100抗穿共计588抗穿,同比火星410抗穿多178。以595.35倍的火星和426.2291倍的蝎子为例,火星在打击实际抗性等于40的单位与蝎子不相上下,抗性超过40时蝎子优于火星,即打击面板抗性大于450的单位蝎子优于
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血量计算截图
血量计算
总是血条被消失,又看不见进场血量.帮助文档写的又不具体,琢磨出了简易的计算方法 原理:利用严阵以待芯片给50%护甲被动倒推算法 计算方法(倒推出来的) 简易版:战车面板X(1十人物被动)X(1十战车被动)X[1十活力十茁壮祝福X(1十茁壮祝福效果提升) ]以我圣甲虫坐钢盾,前排有构5安德森为例:349.1810x 2 x 3 X [1十0.1 十0.1x(1十0.5) ] =2618.8575。护
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