越玩越觉得难受啊,这游戏
2020/06/05505 浏览凹凸大厅
首先是不能选择攻击目标,导致场上经常一堆残血,不能集火输出,虽然可以略微通过走位预判攻击,但是怪物也是会动的啊,基本等于没有
第二是速度这个问题,这个游戏本身就是轮流行动的,不能更改次序。但是还有速度这个属性就太离谱了,紫党幻85的速度,永远是第一个出手,结果就是召唤斯巴达强行延长一回合。安莉洁65的速度,永远是最后一个行动,2技能buff白白浪费一回合。
第三是技能设计略显乏力。因为只有一个行动点,基本上都是专属和普攻,范围性技能全靠怪物随缘站位。
这游戏在策略上削的太狠了。SLG游戏强调计算和运营。计算就是看看怎么最优分配己方输出,运营就是通过站位进行攻防。这游戏两个都削,伤害计算直接没了。因为只有一个行动点,运营没什么必要。
综合来看,这游戏目前的最主要推图问题是阵容搭配和练度。只要阵容配的好一点,练度跟着走,基本上auto挂机就行了。这种模式的优点就是很休闲,而且这是个漫改游戏,就当是满足粉丝的角色扮演欲也挺好的。