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近期版本的一些截图分享

2020/06/05187 浏览
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手残的我用了五个小时干了些什么截图
手残的我用了五个小时干了些什么
也是前几天晚上睡觉前看了推荐首页,然后大致看了下评论,感觉还不错的样子,所以下载玩了试试看。 不管这个世界怎么变化,图像音频各种震撼,你永远不要低估文字的魅力。 所以我愿意花时间去试试看,一款自己用心去感受的沉浸式体验。 主线设定的话,其实还算新颖,只是读秒的时候有种手足无措的紧迫感,手残党表示真的拿这些东西没办法。 要是我是一个袋子,我会如何选择呢? 通过简短的对话,我觉得不能跟男仆那俩走,然后
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发张新版剧情网截图以表明我们没有跑路截图
发张新版剧情网截图以表明我们没有跑路
发一张新版本的剧情网截图以表明我们没有跑路
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《文件夹的世界》1.1.12版更新说明
1)增大了图标显示 2)解决了安卓设备闪退的问题 3)修复了图标有时会溢出屏幕右边的问题 4)状态栏底端增加了FPS、内存消耗等信息显示
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《嗒啦啦的Lua学院》1.4.0版更新说明
1.前15章增加了大量的补充习题。 2.竞速模式算法和界面优化。 3.部分场景背景图和通关奖励视频优化。 4.阅读分析题点击体验优化。
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【被召唤到异世界修补法网】开发者日志5-核心玩法再讨论
【本期进展】核心玩法再讨论: 我们可以参考数学证明里的反证法。昨天我们说过了,男主“黑白哲”的能力是创建一个游戏沙盒场景,在这个沙盒场景中我们假设某个命题成立,然后沙盒里的角色按照流程展开行动,最后推导出和已知条件相矛盾的结果。因为监视者雕塑是只认逻辑的,所以只要主角证明已有的规则是不合理的。那么新的法律就会更新到版本。 然后我发现了一个问题,就是会不会存在不唯一解?比如存在N条新命题满足条件,那
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《回应一切的堡垒》开发日志#260722——角色一致性截图
《回应一切的堡垒》开发日志#260722——角色一致性
做这类AI生成视频的互动影像游戏(FMV Games)最大困难之一在于不同视频片段角色建筑等形象的一致性处理。 一开始我用文字描述,让嗒啦啦生成了几版,但我都不满意,都太大众化了,缺乏辨识度。 于是我只好自己手动绘制主角的瞳孔和背包图案设定。 然后把手绘png传给嗒啦啦,让他在我这个基础上去生成角色。 最后终于成功了。
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各关卡密码一览(方便老玩家跳关)
考虑到早期版本有BUG需要玩家重开,这里附上早期关卡的密码。这样已经玩到后续章节的玩家可以直接跳过前期密码。 第一章 | 文件夹 | 密码 | 藏在哪里 | | ----- | ---- | ------------ | | 生态实验室 | 4217 | 世界模拟器的演示.exe | | 信号解码站 | 0831 | 生态实验室的演示.exe | | 记忆修复器 | 1942 | 信号解码站的演示
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《文件夹的世界》1.3.0版更新说明
1.补充了第三章“火焰市#26策划”的关卡 2.密码输入界面在安卓平台上采用虚拟软键盘的方式 3.密码输入界面增加了“显示密码”的按钮 4.优化了部分文案 5.优化了部分界面
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《嗒啦啦的Lua学院》1.3.0版更新说明
1.针对多平台进行了界面调整。 2.新增了第14、15章。 3.新增了竞速模式。
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《文件夹的世界》1.7.1版更新说明
1.补充了第4章“空之花园”的关卡 2.补充了第5章“假面剧场”的关卡 3.补充了第6章“岔路轨道”的关卡 4.补充了第7章“反义书库”的关卡 5.第2章关卡优化 6.优化了存档数据结构 7.玩家可以在标题选择存档位了 8.优化了输入框的大小 9.优化了拖动UI提示。 10.修复了安卓平台有时候无法拖动的BUG。
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