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粮食消耗从二十万涨到五十万了,还在一直上涨,求解

2021/08/26707 次播放综合
如题
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无悔华夏测试服
7.5
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03:28
一款让人眼前一亮的画风的游戏(浓厚的古墨风味)#新游观察局#截图
一款让人眼前一亮的画风的游戏(浓厚的古墨风味)#新游观察局#
游戏是类似于历史模拟和即时战略,不过在这两方面都进行了简化:历史模拟的内政方案是点点点,收获粮食,货币等资源,同时挂机一段时间后也可以直接领取资源。城市的升级,任命太守,外交,派出探险队和发兵进攻都十分简化,只需要按一下按钮;战斗方面,没有战前的排兵布阵,也没有战后的处置敌将等,战斗都是自动完成,玩家只能选择派出的兵种和战斗时卡牌的选择。个人认为适当的简化有利于降低新手上手难度,本游戏在这两方面的简化还是挺赞的。 游戏中会有各种影响国家民心,军心,腐化度等属性的随机事件发生,同时这种事件发生时不同的选项会影响国家的属性以及一些成就。一些适当的,有趣的随机事件是有助于玩家重复游玩的,也就是所谓的roguelike。不过目前这方面的随机性还是不够的,举个简单的例子,天降大雨-打雷-山火这个事件经常连续在不同城市发生,而且对话选项没有任何变化,还有修建宫殿,遇见大蛇和龙等等。总之随机事件这方面还是值得继续优化的。 不同部落和国家之间,除了兵种和某些卡牌之外区别太小,让人缺乏使用不同势力反复游玩同一剧本的动力。此外,不同文化的科技树也是相同的,像以弓箭见长的东夷部落并没有独特的弓箭科技,这方面也是未来可以改进的。也是因为这个问题,虽然游戏同一年代中有不同的剧本,但是玩家很难仅仅因为解锁几个成就去一遍遍游玩几乎相同的游戏体验。 游戏的美术风格和音乐则是很赞。美术风格类似于中国传统水墨画搭配上丰富色彩,游戏中的背景音乐也有浓厚的古风味。视频中有一些我剪辑的比较美的画风,让人感觉眼前一亮。 作为一款刚刚上线的新游戏,无悔华夏目前展现的部分还是有成为优秀游戏的潜质的。在这里也是期待制作组能关注玩家们的建议,持续优化,继续打磨,为我们带来更好的体验
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[无悔华夏meme梗图]夏商周特辑截图
[无悔华夏meme梗图]夏商周特辑
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线下活动|CP28漫展之行圆满结束!截图
线下活动|CP28漫展之行圆满结束!
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03:23
商朝最后一战《统一天下》截图
商朝最后一战《统一天下》
人口两百万 军队八万(两百万人口~八万军队,已经很强了,再多就入不敷出了) 粮食五千万 金钱一千两百万 打了一百五十多年 刚统一没几年,竟然驾崩了,心态崩了呀
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【华夏小剧场】长平之战:赵国怎么突然就凉了?截图
【华夏小剧场】长平之战:赵国怎么突然就凉了?
曾经,有一个对抗秦国的机会摆在赵国面前,但他没有珍惜。 直到家底快被秦国打没了,赵国才后悔莫及~ 乱世间最痛苦的事莫过于此。 如果上天可以给赵国再来一次的机会,赵国会问:“这长平之战到底该怎么打啊?!”
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03:33
狂战士单挑极限第5关boss截图
狂战士单挑极限第5关boss
其实极限首个boss应该是最难的后面成长太快了都是秒杀的
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余浪生日|既然是姐姐,就…就祝生日快乐吧!截图
余浪生日|既然是姐姐,就…就祝生日快乐吧!
官方
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【神仙揭晓】紫虚凌云 | 你的好友发出『道族神仙』揭晓邀请!截图
【神仙揭晓】紫虚凌云 | 你的好友发出『道族神仙』揭晓邀请!
官方
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00:25
太初四格丨第二话小玉的灵魂拷问截图
太初四格丨第二话小玉的灵魂拷问
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弹琴bug什么时候能修复呢截图
弹琴bug什么时候能修复呢