2021/08/27206 浏览反馈
说实话,玩到目前真的有很多奇怪的地方,不过毕竟还是测试,有很多可以改的地方
行动力这个东西设定很鸡肋,还有左下角那个发展时间给的东西纯粹是消磨时间和减低游戏难度
↑上面两个设定就让游戏变得更偏向挂机类游戏,你把行动力去了,弄个士兵疲惫机制我都感觉不错
个人更期待的是以后,能有多人玩家vs玩家的天梯赛
希望的是那种一局多人比赛,控制到1~2小时的紧张策略比赛,而不是频频因为行动力挂机
说到策略,那个攻城对战时,双方士兵走得太快了,牌太少了(指基础的移动牌和停牌),让节奏太快了,这样就让游戏策略方面减少了
AI太蠢了没难度,一个招数我屡试不爽
驻军机制也需要调整,而不是淡化
希望更加策略向
加油,冲冲冲
我主页还有建议和攻略⊙ω⊙(打字累人)

