浮生星旅交互
2020/06/05225 浏览综合
浮生星旅存在过多的不必要交互、以及交互时间偏长的问题。

举个例子,图中萧居棠浮生星旅剧情这里的开门,直接设置一个目标点,到达后切换场景,有何不可?退一步讲,即使需要这个交互,能不能把时长设置短些?这个开个门等5秒,还有后来拣本书也要5秒等等。也许5秒不算长,但是频繁的这种交互给予玩家的体验是非常糟糕的。
除此之外,浮生星旅还有一些“等待”的情节,又不是什么恐怖解谜,会有影响时机种种,走个形式就可以了,非要硬尬着几十秒、几分钟?
说实话,浮生星旅剧情做的并不出彩,很有一部分玩家都不满枯燥漫长的剧情,上述以及还有更多未提到的不必要交互,更加重了玩家抵触情绪。帮派都有人这么说了,大致意思是,即使浮生星旅奖励能大幅提修,他也懒得耗在冗长的剧情里,已经把它搁置很久了。