玩了十多个区想提一点建议~~希望策划可以看到

2021/08/281043 浏览玩家反馈
关于图纸爆率问题我就不提了
土豆服务器我也不提了
我就想提一下优化手感的建议
1.首先采矿,我撤回矿车为什么资源信标要直接消失?我策略值不够用想撤回重新派出,一看信标没了,再龟速跑回去,直接支援矿车有5个上限不说,还要20策略值, 能不能改成:回收计划圈之后资源信标才消失?
还有,原则上来说,我矿车队里很多船 为什么不能轮流会基地送货?仓库满了就自动回基地一艘卸货不行吗?哪怕我十艘一起采集,也非要等满了才一起送回去?太蠢了,我队里是飞船呀又不是不能动的集装箱,哪怕你设定卸货一次自动扣我一个策略值?类似这种设计,也可以,现在搞的打架的船全跟着挖矿,要打架就得撤回,打完架要么支援,要么撤回矿车重新派遣,就很蠢。
2.撤回暂停,撤回的时候为什么不支持暂停,或者说改变去别的目的地,打个回马枪这么经典的战术都不能用,派遣路上也只可以撤回,自由度太低了,
3.任务锁定选项,或者说中止任务提示。我曾经有这么一个操作,活动需要停泊12小时,在11个多小时的时候,我要去探索一个地方,我一看,正好有一个闲置侦察机编队。。。。。最后只能无奈又去侦察了12小时。太蠢了,像这种又臭又长的任务,可不可以加一个提示或者锁定不可操作的选项,防止误操作,你至少应该提示一下类似:“您已经持续任务了11小时,是否确定中断任务?”的提示叭?
4.支援为什么只可以从基地支援?可不可以灵活一些,我的前哨站只是个摆设嘛?支援距离超过1500还不行,你只能基地支援的话,自动前哨站中转也可以呀,前哨站可以操作的太少了,我暂时就当它是个备用基地选址器。
5.调动距离1500,制定计划可不可以增加个路径选项什么的,超过1500还得再手动操作重新调动。
暂时想到这么多,欢迎补充。。。
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