2020/06/05135 浏览同人
每周水帖1/1
终于画到回旋镖啦(*°∀°)=3
回旋镖的夹角角度是135度
用两支笔比划了一下,转换到这个角度夹角是不会变的,但是横在地上的一根会变短,不知道我有没有画出来这种感觉┐(‘~`;)┌
TapTap
-----------------
逛了一下社区,看见好多人吐槽活动难打,并且又被某回提到的同学怂恿了就试着打了一下最难的那个(前面的让同学过掉了。为什么打极难当然因为极难不花燃料,太久没回坑手生了死了不会心疼_(-ω-`_)⌒)_)
然后
刚开始十几次最多把飞剑削掉三分之二血
然后某一次阴差阳错四分钟磨死了飞剑,最后两个复活币过了
看来今晚还剩一次机会,总结了一下重新再开
第二把终于一命过啦,虽然磨了七分钟,而且最后连接出错了……上一张很糊的图(打游戏的机是Lenovo的TB-8703N,没有截图功能,只能用一只聚焦坏掉的华为对屏幕拍了(´д⊂))
TapTap
冒昧地分享一下打法(´∇`),核心要义是不要贪刀
设备比较垃圾所以开的低画质,60帧
人物是RH173%的回旋之旺,全部配CD糖但是没放满,CD大概是九秒
武器是O101%的巴掌,有一个四星一个三星攻速糖,其他随便加,反正伤害有上限
宠物云灯鸡,鸡块是凑数的
开始就绕到左边(我比较习惯向右开大),绕到下面时就对着飞剑放回旋镖
然后就可以在左边苟了,每次人物CD到了就往右边丢,先点回血再点无敌,点鸡块的话走得太快了不好躲子弹,而且加攻击没什么用
如果只在左边苟的话就很容易躲开弹幕,那个弹弹球只要站在角落一波最多只会被打一下,如果觉得屏幕特效太多很花就专心走位,输出全部靠技能,这样大概四分钟可以把飞剑磨死
然后就可以开始磨不谐之声了,这个时候它出招好像会变密集,屏幕抖动会变频繁,不过不用管它,继续站在左边苟,还是一样输出全靠技能,如果嫌慢就开无敌贴脸输出,大概一两分钟就可以磨死下班啦(*'▽'*)♪
总而言之不要贪刀
不要贪刀
不要贪刀ヽ(≧Д≦)ノ
-----------------
下周二三又要考试啦(つд⊂)
希望我不要再扩大自己的进步空间了(இдஇ; )
1
8