2021/08/29889 浏览反馈
个人的一些想法
优化方面不说了
先说一下这次(8月的)更新,游荡者大调整,可以卖东西,且初始物品被提高。
说实话,初始装备上限提高可以理解,可以和全装碰碰,但是游荡者已经有好几个优势了,不会被npc攻击,中场进入,初始带装备。
上限过高会导致一些跑刀玩家体验极差,容易出现堵人情况。
然后是可以在scav(游荡者)结算界面卖东西,随便拖把初始枪就十来万,加速了经济体系的崩盘。
然后是材料获得还是快,基本半个月就差不多齐材料了,一个月就已经差不多满配了。
另外游戏开局游戏币稍微有点多,开局500w,大部分材料在3w-5w多之间,导致可以快速升级各种设施。
还有就是一键治疗居然比卖药品治还便宜,震惊!那我为什么还要买绷带之类的低级药品。另外转一把scav再转pmc,就满状态了,这个也是一个问题。
之后是重点,也就是个人对于公测之后一些做法的建议。
每隔两三个月进行一次清除,只保留30格道具到下一个版本。(需要加以限制,比如不能带金,不能带整枪,不能背包套娃)这样,有些人可以带一些初级材料,让自己有一个更舒服的开局,有些人可以带一个5*6的背包,让自己的捡垃圾生活更美好,也可以带一些前期获取不到的配件,更好得武装自己。
众所周知,塔科夫需要删档就是为了保持游戏的活力,而lost light进行定期清理也是不可或缺的手段。至于保留物品是为了玩家不那么心痛,毕竟捡的垃圾被夺走很难受。
此外,我觉得等级限制可以取消,每次清理数据时保留等级,让等级仅成为一个玩得久不久的标志,让老玩家更加体面一些。