2021/08/29117 浏览反馈建议
看了官方放出来的资料,还是很期待的。即时+SLG 制作很不容易啊。
但 这样的画质和即时操作的性质,估计同一个区域内是没法实现上千玩家对战的了。
那么这里有个疑问。能不能一人操作多支部队?
如果能,那对网络延时 和微操要求很高。
如果不能,那一只部队的深度怎么实现?单兵种?还是混合编制?
这就涉及到战争游戏的最小操作单位问题了。玩家操作的是集团军呐、还是一个师旅、或是一个百人团?
提个小建议吧。既然都即时战了,能不能把那个 绿色的“………”行军箭头换换,这种箭头是所有SLG 挂机行军的标准箭头,射出去就完活儿了。
既然是强调即时操作,那么讲道理 只需要类似LOL 农药里面的 点击目的地反馈就行了 更有代感(细节决定成败啊)