对休闲模式的吐槽
2021/08/29120 浏览讨论
我很想知道他们什么时候才会削一下疯狂奶酪的老鼠血量 ,现在蓄力打不死(还被控一下就没了),对面选个罗宾汉太妃就彻底打不死了,真的就站在树上嘲讽你,在这个模式里面,猫唯一的赢面就是祈求老鼠来打你,组队老鼠想赢,没有任何一只猫可以阻挡(当然我说的是有点技术的老鼠),因为猫一点可以赢的方法都没有,老鼠的移速加成非常高,两边跟你打游击,鼠要推18块儿奶酪,但是场上一般至少有20块以上,所以说没有守奶酪这个选项,牛汤的弹弓,40秒的CD,塔拉的鞭子居然也有30秒就离谱,因为我也是经常玩老鼠组队的,一般就侦探泰菲恶杰牛仔拿坡里杰瑞罗菲海盗里面选四个,这套阵容完美克制所有猫,打了上百把了一把没输过。这时候可能有人会说母猫,但是我想说母猫还是非常少的,我上面有提到猫咪只能寄希望于对面来打你,而不推奶酪,而母猫就不存在这个了。你只要玩母猫,不管对面是车队还是散人只要会玩一点点游戏,都会立刻跟你开始拉扯,大家都知道母猫恶心,还有小黄虽然说虐菜挺强的,但是这个地图说小也小说大也大,控制道具满地都是,莱特宁之类的小老鼠血量不够,黑鼠光是移速问题,你就已经输了一半了,米特打疯狂奶酪稍微好一点,不过新版米特的免控没有了这就意味着上火箭是个大问题,塔拉有免控,还能直接甩上去本来非常好打的,可惜现在鞭子cd30秒
总地来说这个模式玩猫最重要的还是又到对面的老鼠来打你,而不是去推,当然对面要是有技术又不忘记推了的话,那你基本上没希望了
当然不可否认的是,休闲模式的萌新跟人机还是蛮多的,不过我相信也有很多人体会过遇见高质量车队时那种无处下手的绝望吧
至于这个模式到底平不平衡?玩猫秒匹,单排老鼠都是20分钟往上走,四排真的要很久
我看策划好像以为自己出了一个玩吧,就可以解决休闲模式不平衡的问题了?他有没有想过他的玩吧,能调的都是些什么东西?调的都是基础数值,我就把话放在这了,现在的玩吧就基本上不可能诞生出相对平衡且新颖的竞技玩法,因为这个游戏所有的角色知识卡,都是按普通模式来制作的。任何一个基础属性的改动都会某些角色导致极度的不平衡,老鼠,一旦加了血量强度直线飙升,因为你打不死他,最典型的案例还是疯狂奶酪,烟花人人铜暴所以不明显
不过现在玩吧地图都是些什么?一多半儿都是奔跑吧老鼠,剩下的就是一群小朋友被猫打了,然后做的无脑锤猫地图。没几个人会去认真试图制作对抗地图的,因为收益太低了,首先因为它垃圾的上榜机制,其次就是他那打发叫花子一样的奖励,还有那创意币商店里你只要攒个几年,就可以买一个头像框的“便宜”货物
当然,归根结底我也理解官方,毕竟人家全部的精力都在出皮肤搞充值活动上,那天你大爷心情好了,给你修个bug,游戏厂商也是要吃饭的,我猪场不过是吃多了一点
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