剑刃剑脊八个格子,到底怎么洗伤害最高?
修改于2021/08/31295 浏览游戏攻略
第一部分:最终伤害公式
场景设定:
攻击者:全六60级全50级紫色装备问酒
挨揍者:全六60级全50级紫色内防、紫色外防、蓝色装备天信
天信防御计算:
6阶60级天信身法:637
身法防御(内防):637×0.9=573.3
韧度防御力:458×1=458
装备防御力:109
573.3+109=682.3
t为剑柄层叠数量
天信总防御力682.3+458×(1+0.035t)
问酒8淬攻击力:
剑招攻击:637×2=1274
0淬攻击力:40+876=916
8淬攻击力:(40+876)×1.288=1179.808
装备攻击力:219
1276+219=1495
g为剑刃剑脊淬刃数量
问酒总攻击力=1495+916(1+0.035g)
问酒攻击增幅:
基础增幅(装备武学全脱时,庭院每个人不同取整计算):25%
装备增幅:15%
锻造增幅:20%
共计:60%
天信防御增幅:
基础增幅(同上):15%
装备防御增幅:10%+10%=20%
装备内防增幅:50%
共计内防增幅:85%
天信招架免伤:
2×1050×0.2=420
420÷(1050+600)=0.2545454545
设固定伤害为m ,n为攻击力减去防御力的值,p为武器锋度 ,最终伤害为Q
Q=[m+n×1.3×(1+60%)×0.01p×(1-85%)]×(1-25.46%)×(1+45%)×(1-30%)
=( m+0.00312np)×0.757
约去常数,变量mnp的关系为
Q=m+np
第二部分:锋度p公式
重铸轻铸均为3.5%
重铸数量为α
轻铸数量β
轻铸锋度A=1/16α²+1/4α
重铸锋度B=3/16β²+25/4β
武器总锋度p=B+A+基础锋度+(α+β)/2
例如两重两轻无痕,110重 125锋度
0.125×4+12+2+110=124.5约等于125
第三部分 淬刃硬度公式
淬刃个数为g,每个淬刃加成3.5%
武器攻击=武器攻击力×(1+0.035g)=916+ 32.06g
第四部分 精准穿透公式
穿透个数为h,每个穿透加成为3.5%
敌人防御=总防御×(1-0.035h)
第五部分:结论
由Q=( m+0.00312np)×0.757
带入n和p
n=总攻击—总防御
=[1495+916(1+0.035g)]-{[682.3+458×(1+0.035t)]×(1-0.035h)}
化简
=(2411+32.06g)-(1140.3+16.03t)(1-0.035h)
=1270.7+32.06g+39.9105h-16.03t+0.56th
p=3/16β²+25/4β-1/16α²-1/4α+基础锋度+(α+β)/2
化简,取整,去掉常数项
得到一个四元二次方程
np=(2g+2.5h-t+0.035th)(3β²+108β+α²+12α)
g淬刃个数,h精准个数,α为轻铸个数,β为重铸个数,设韧度t为0
解四元二次方程涉及到线性规划,需要matlab里面的linprog函数
毕业了电脑里Matlab删了,等我我去下载Matlab更新