汇总下最近新政策产生的一些问题,但愿能解答一些大家的疑惑
2021/09/026967 浏览综合
最近信息已经爆炸了,汇总了几个比较典型的问题,统一在这儿解答了,各位之前在各个帖子里面的问题,我就不一一回复了
Q1:我的游戏没办法接入中宣部的实名认证系统,还要做防沉迷么?
A1:先说结论,要。
该有的还是得有,大家所说的单机游戏(不联网可游玩的游戏)、正在申请版号暂时还没有下发的游戏,在线上开放测试和下载的时候,都要接入防沉迷策略,具体规则见链接,未成年人充值限制规则没有变动。
Q2:我们都没法接入国家的认证系统,防沉迷该怎么做啊?
A2:可以自己做。现在市面上有一些比较成熟且合规的身份证验证系统方案,可以先接入第三方的(别让我推荐,大家都能搜得到,我这儿不打广告),游戏内根据第三方接口返回的通过认证和未通过认证数据来判断是否开启防沉迷策略。
请记住,现在政府专项行动中,还有一项是数据安全专项,也称为个人隐私保护专项,不熟悉的请直接搜索新颁布的《中华人民共和国个人信息保护法》,注意数据信息保密、安全,符合法律法规,不能乱用,不然你人就没了。
但是如果技术能力不足以自行开发一套防沉迷规则,可以参考TapTap 主导开发的一套开源防沉迷 SDK,链接:https://github.com/taptap/anti-addiction-kit ,这套代码目前的防沉迷规则是符合新政策要求的,但由于时间仓促,目前暂时提供面向平台的 iOS 和 Android 版本,面向引擎的版本大家就自己先多费费心了。
同样的,暂时还没下发版号的游戏,在这个 SDK 中,中宣部实名认证的能力暂时是没法生效的,接入第三方身份证验证系统的需要自己改改代码。
这套代码会固定每周由我们的技术团队维护,如果有 bug 或者大家期望的扩展能力,做开发的小伙伴们可以提交 issue 上来,如果在业务侧有什么问题,可以再【开发者中心 - 我的客服】提交工单,我们会在最长 1~2 个工作日给出答复。
重申一下,这套代码不是强制接入,有需要就用,没有需要上面这段不用看↑
Q3:修改需要时间,但是我还没改完怎么办?
A3:很难办,但是也不是完全没有办法,目前过渡的方案是,我们会借由后台能力,逐步关闭防沉迷不合规游戏对未成年人分发的能力,在这期间,请各位尽快对游戏进行整改,整改完成且通过审核后,未成年人才可下载该游戏,为了减轻游戏测试、下载等阶段的数据损失,GKD!
Q4:我可不可以不对未成年玩家开放游玩了?
A4:可以,这个得看各个游戏取舍了,现在有一部分开发者这么做,具体情况,大家自行搜索就行。