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17岁的老同志
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17岁的老同志
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2021/09/02
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关于设置行动力来拖缓游戏节奏,我觉得可以加强各国势力强度,不然再怎么玩,也无非就是前期发展,中后期无脑推,我觉得可以适当的削弱已方势力,加强外势力,让外交更加突出,联盟玩法,战场我觉得改成由一位将军领兵出征,将军四维影响一定军队战力规模和是否叛变等等,三国志战略版不知道大家玩过没有,很主要的就是搞外交,再厉害的盟,他也打不过一个服的所有盟,(亲身经历)然后再加点天灾人祸什么的,一个城市长期的战争,或者战争后会发生瘟疫,或者城市发生地震洪灾干旱等等等,还有很多想说的,话到嘴边,却又说不出来
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