2020/06/06342 浏览
这游戏最大的问题在于玩家根本来不及做东西,游戏一天现实18分钟的时间太短了。而且有些物资获取难度太大了你还一直拉到前面来,才两三天接触这游戏没多久就直接被卡主。
学徒农场主了发现一个问题,高等级的工具除了耐久更高以外就好像毫无用处了。新土地和动物更难耕作和养殖,花费时间更多。这下子时间更加不够了,本身就短的时间还被分成了三个时间段,昆虫和鱼类的产出就被这个时间卡主。一旦错过时间对不起请明日再来。还有就是这两者的产出不稳定,你即便遇到了也不是百分百抓的到的。以及任务可能需要大量的虫子,你一天能抓几个顶天了,还是好几种不同的加在一起。更何况农作物和动物不可能不管,尤其是动物不趁早处理晚上是直接睡着。这么一来玩家十八分钟内就要种田养殖加上收集合成材料跑地图购买材料做委托钓鱼捕虫挖矿砍树吃药回体力或者跑温泉,这么一来没有明显引导的情况下谁吃得消十八分钟做那么多东西啊,又不是三头六臂。
身上工具多了还不方便切换,箱子只能放家里格子还少。冰箱只能放一个,格子才二十个。但是你做饭的材料可不止二十种。但是你又没地方塞那么多材料,材料还分级。这样到后期那么就是把家里摆满箱子都不够存放东西的。那么只有现做现用,这样的话产出又不够,指不定几天才够做一次。结果就是三四天过去了你任务也不一定做完,然后呢后续全被卡主。有些要求的还是你现在做不了的东西,你得先做这个再做那个。
本系职业工坊内加工的东西有些还不涨这职业的经验涨别的职业的。不清楚的辛辛苦苦做完东西就发现自己白干了?结果自己等于白干活一点效果没有。
你一个经营类游戏不让玩家囤消耗品是最离谱的明明消耗量巨大玩家却连囤材料的地方都没有,而且有些东西指向不明确玩家获取难度大。你不囤现抓根本凑不齐。还有就是本身你物资种类也多到哪怕100多格背包都塞不下的地步。多出来的只能扔要么卖掉,等要用了又没有了。那你让玩家怎么办,凭空变出来吗。