没通关,吐槽贴,顺带猜想法
2021/09/05164 浏览反馈
先说明一下,只是游戏爱好者,所有的吐槽和猜测均来自于游戏内容,勿喷。
1.成就系统的存在,这是一个需要多刷几轮的游戏,保守估计最少需要四周目(三周目是大神,二周目的那是觉得不可能的除非成绩系统的双结局是分开达成的,但是感觉不是)
目的:延长游戏寿命。
吐槽:很棒的设计,而且增加探索难度。
2.数值崩毁(魔法单独说),第一个建筑升满一秒才十几,(我现在卡在第四周第七天),但是吧,商业街开第一下需要1.1万亿。合着前面的只是做剧情吧?
目的:增加挂机时长,顺带推动广告播放
吐槽:不反对,只是这数值崩的太严重了吧,第六天睡觉需要6万亿。。。全部建筑升满,看两次广告也睡不着一觉。
3.魔法使用:无提示,说明微乎其微,学习最少需要四次,需要较好的时间管理能力(能力越高学习次数越短---也就是五次和四次的区别)
目的:要求玩家认真对待游戏,研究剧情才能正确使用魔法。
吐槽:把学会的几个魔法全部释放了一边,突然发现我用不起魔法了。。能不能降低使用错误的惩罚?或者无效魔法减少增加的数值?增加一个剧情回顾让玩家思考也行啊。
4.人物档案:成就里显示的是名字,樱樱卓拉之类的,但是地图上却是人物关系,前两周真的对不上号,和任务也对不上号。
目的:为止?没考虑到?
吐槽:图标是唯一突破口,但是这个技术难度真不大吧?
5.没有攻略,没有群
目的:自行探索?
吐槽:好事也是坏事,增加游戏寿命,但是没有新手教程还没有攻略真的让人心醉。


