秃洞氵

修改于2021/09/05451 浏览综合
由于这个洞几乎没有随机性,看了一下机制就自己打了起来,从昨晚11点打到4点,再从早上11点打到下午一点半,打了7个小时
1+4鸽,3铁血,2打手
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前期一点磕磕碰碰还算平稳
直到第九回合行动大爆炸,导致最后一回合无法完美调度,少堵两个门+少占一个机场+少打一只场上的怪,乏了乏了,本来可以220+的
一点经验
1.前期多出一步不知道要做什么的时候,可以把一星鸽的队伍换个强力妖精再下,后面需要鸽子的地方不多,也就几下
2.鸽子不够可以拿代理人当半个用,但是代理人飞之后非常垃圾,至多打一个4 5w的怪
3.二三象限的封闭机场在开完雷达之后尽快拿下,能多一点行动点梯队就更好调度一分
4.打开自动补给,以防忘记吃饭
5.第九回合的行动一定要把第十回合堵门的情况考虑进去,步数还有站位盘算一下
6.我2队的配置可以接4—5组左上10w汉尼拔,该队可留4战弹粮在中期飞最左上角站在数据站(数据站位置不会接敌),第十回合出来击杀3组汉尼拔然后站位堵门(非空难状态)
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结语:有时间的话完全可以去了解一下机制,然后自己下洞,此次秃洞敌方行动几乎明牌,所以策略显得尤为重要,似乎有一点点战旗游戏的乐趣(有个鬼乐趣,打一次就不想打第二次了)
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