2021/09/06796 浏览综合
艾尔多,你该怎么办
这几天论坛看到几个万氪毁号弃游的贴,公会BUG获利爆出,零氪到处秀,这都还行,但是作为一个业内人,就付费内容来说,这游戏是真的不会,比如最明显的巅峰赛用10星神魔的很少,用的还有输了的。。花几万找不开心?这在其他卡牌是难以想象的(高成本居然低收益)
氪金本身无罪,只要不是竞技游戏氪金就是应该不公平,这是市场的选择,聪明的通俗的做法就是游戏内容分割,大佬玩上层120%的游戏内容,普通月卡党玩标准100%的游戏内容,两者的边界那20%是异常明显的几乎无法逾越的,不氪金最多憋半年靠福利去上层看下风景半个月
嗯,当然如果打算以小公司小团队开创一个新时代新模式,那我祝福你们,不过现在看来我们是失败的试验品对象
我可以判定数值策划和主策应该本身不怎么氪金玩游戏(年投入10万+)所以对氪金内容不敏感,就抄袭一下,估算一下,基本不打磨,殊不知越有钱越聪明越喜欢斤斤计较
再深一点我有个大胆的推测,数值策划换人了或者运营策划就压根没和数值策划聊过游戏底层数值框架和规划,最简单的例子我无法理解开服10多天新出的活动,资源产量数值比例明显不对了,这是玩家造反然后策划闹别扭?
现在这游戏玩的也累了,收菜也要收几小时后也没新鲜感,可惜了
PS:我本人最难接受的是每日优惠和联动的7日充值,每日礼包都是什么垃圾,然后冲10元那个我必须冲12元非要恶心我2元,强迫症无法接受,算了太多吐槽不想说了
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