2021/09/0612 浏览
王者新玩法建议
天气系统(画面相对所天气需要改变)
1 雪天
随着时间推移,雪曾增加厚度(对应减弱移速)英雄(兵线)移动轨迹或攻击(普通,技能)范围可以相对削弱雪层厚度(雪层主要影响移动速度)15秒内移动轨迹留下脚印(就是暴露动向)
2沙尘暴
随机生成移动式沙尘暴带(在沙尘暴带会造成伤害(侧面,背面,正面受到伤害值不一样(以时间持续计算)))
随机生产龙卷风
对英雄兵线造成击飞效果并且有小额伤害
沙尘暴带可以类比嬴政大招,龙卷风类比小乔二技能(更改特效变大范围就行)
3。雨天
特定路线形成水流(顺水加速逆水减速)
特定路线生成泥流水(效果同上,但带小额伤害)
泥土 留下脚印,20秒内移动轨迹暴露,进入草丛会弄脏所接触的草丛(持续3秒)
洪水随机生产,有击退效果,小额伤害
4雷雨天
同雨天同效果,额外增加随机雷击(人越集中越容易引发集中)并带有短暂眩晕
5迷雾
随时间开始迷雾效果先增强后减弱消失(12-15分钟最强)
可视野范围随迷雾效果增强而变小,在迷雾效果达一定程度(0-8可有队友兵线视野8-12,队友兵线视野不可见,但小地图仍有队友兵线标记,12-15,小地图队友兵线消失,完全无除自己视野外任何标记,15-16同8-12,16分钟后迷雾完全消失)注意无论什么时候,防御塔收到攻击防御塔可攻击范围视野,暴露干扰可以消除改效果(但干扰释放暴露个人视野给敌方持续2秒)
大部分效果都可以利用现在所拥有的技能单独拿出来进行魔改
2021年9月6日
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