现在射手的处境其实是个挺简单的问题

修改于2021/09/07749 浏览综合
让咱们暂时忘却官方强行洗地的不快,理性探讨一下现状。
我是一个500多天的老射手了,所以对于阵容的理解可能和新区不太一样,只说说我自己的感受。
其实在龙骑出来以前,我一直都是六射和四射布阵,但是龙骑出来之后立刻就变两射最多了,还有0射阵容,这个就是一个射手生存环境的现实。
龙骑出来以前,射手防刺防狂舞最常用的就是方块阵或者坑杀阵,但是龙骑出来以后这个阵容太容易被针对了。展开点说,就是以前射手只需要应对水平方向的打击,但是龙骑出来以后,竖直的、交叉的方向都会有攻击路径甚至是控制。在一个4*5的棋盘上摆放十个佣兵,预防三向攻击的同时要兼顾本阵容的攻击和防御端,对于六弓或者四弓阵容来说基本是不可能完成的任务。所以目前的老区,起码我们区,已经看不到两弓以上的弓阵了。 这就是现在弓的尴尬境地,没有办法形成多弓的职业优势去发挥攻击和射程,以空间换时间,现在根本没有阵容去给你这个空间。
就是这样,这大概是官方出龙骑的时候也没预料到的一人废一阵吧😄狂舞大耳朵只是加剧了这种现象的显现,没有龙骑前狂舞大耳朵也没有现在这么棘手😄因为以前六弓可以和对面对拼冲击后排,而且实话实说,我狂暴天射六弓加成,清后排能力还算不错,但是现在龙骑已经不给你这个对拼的时间了😢
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