【暗?改?】那么先来盘盘我这实验...别张口就来....
2020/06/061623 浏览
【服务器】
本次超高能测试服
【实验时间】
2020-6-05
【抽奖场景】
100抽达成,且大盗换回抽奖机进行试验
【视频】
Ps:推到过程不喜欢看的小伙伴,可拉直文末看公式
P=【橙珠概率】=0.03
A=【厄运积分】=10次里不出橙
B=【抽奖积分】=每次抽奖记1分
C=【橙珠保底】=每连续十次抽奖未出现橙珠,保底进度+10
X=【出现橙珠个数】
条件1:保底橙珠不计算于橙珠概率
条件2:暂定除每次10连厄运外,其余皆是10连一橙
【不可忽略的误差】
1.橙珠保底过程是可链接于上次十连,也可被打断,重新计算;
但按上述计算方式,是会把这些次数给忽略,导致概率偏高
2.忽略10连多橙情况,导致概率偏低
A与B不能相消,终无法判定概率偏向,仅能靠个人习惯
【综上所述】
粗略且简单的计算公式为=
(B-10A)/10=X(向上取整)----------1
P=X/B--------------------------------2
整理得
P=(B-10A)/(10*B)-----------------3


【A】为厄运积分=【19】
【B为抽奖回馈积分】=【320】
(我这个小号可能比较欧!)
公式=P=(B-10A)/(10*B)
得出概率P=0.04,当然大家可以代入下自己数据算算看看
【科普】随机
【总结】
在抽奖机被偷后还回来时,关于橙珠概率3%,官方并没有暗改。
如果还有疑惑的小伙伴,请把具体你认为暗改的详细情况在下方回帖(比如相关游戏进程节点)
我后头好方便开些小号进行测试(需要一定的时间和精力),用些控制变量法进行对比,尝试再分析一波...


