《完美世界:诸神之战》捏脸系统玩法体

2021/09/08331 浏览综合
无论是现实还是游戏,现在都是一个看脸的时代。在MMO类型游戏中玩家也十分看重角色的脸,完美公司的《完美世界》端游当年捏脸算是国内最早的一批,之后旗下所有游戏几乎都有捏脸系统,身为捏脸鼻祖公司,上个月开启测试的《完美世界:诸神之战》也不例外的含有捏脸系统。虽然捏脸这个玩法目前是游戏的标配,但是作为一款竖屏mmo,能够做到这样细致的还是不多。从脸部的五官到上下身细致的维度大小,更细微的眉毛、眼角、唇角这些细节部分都能捏,还有妖兽和妖精职业分为人形态和兽形态,还可以对兽形态进行体型毛色四肢的微调,捏脸自由度又提升了一截。
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另外脸部的整体调整可以说是手残党的福音,之前很多的单项摆在我的眼前,我细细调整却看不出差别,时常捏不到自己想要的样子而气得卸载游戏,而这次这个脸部整体调整可以先大致挑选出自己想要的脸型,而且每个调节的单项都能明显看到调整变化,还是很不错的。无论是圆嘟嘟的萌妹还是“蛇精脸”的御姐都可以一键设置脸型。而对于喜欢全手动的玩家,也有额头、苹果机、颧骨等细节可以自行调节,算是兼顾了手残党和捏脸外观党两个群体的需求。
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这次的捏脸系统整体来说做得比较完善了,可以说是没什么大毛病。但还是可以增加一些细节部分,例如:
1、 可以多增加几个背景滤镜用于展示各种场景下的角色(因为进入游戏的拍照模式又多种滤镜,希望可以同步到进入游戏前的捏脸界面,这对捏脸截图外观党来说的确是一个刚需吧);
2、 设置角色动作、表情让玩家能够看到自己捏的角色动起来是什么样子的;
3、 多增加几套用于展示的服饰等等。
整体来看,作为一款创新的竖屏mmo游戏,在竖屏的环境下总体而言已经很不错了,但还是希望官方在未来可以有更多的捏脸玩法诞生~
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