细说盟战(讨论版)的不合理之处。
2021/09/08439 浏览综合
画饼区盟战的不合理之处。
先说一个游戏吧,部落冲突,当时部落战一出,就开始火了。
其实我原本很期待盟战,但是看到这个前125盟才可以参加心态就凉了。
我知道做排名刺激氪金,我曾经在一个游戏的一个区里面,我是排名第二盟的盟主,然后每隔一段时间都有人跳槽到一盟,结果就是二盟越来越弱,一盟霸榜,日积月累的资源超越度,我也不堪负累直接退游了,那个游戏充钱也有上千。
😠1,我要说的就是,请问,未来一二盟和三盟合区之后,那么三区的前125一旦到合区阶段,还能进前125吗?时间的差距他追的上吗?也就是说三区前面和一二区根本不可能对抗对吧,也就是说一旦合区,代表着之后区的盟完全被碾压,出局了。也就排名数量不可理喻。
2,难道125盟之后的盟不配参加吗?我不知道有多少盟,但是肯定不止125,因为创盟的门槛低,只要充值过后花一百元宝就可以创,我就往小了说,假设一二区300盟,那么前125可以参加,也就是说高达一半以上的盟与活动无缘,氪佬固然重要,但是一个游戏的玩家健康结构,也需要更多人参与进来,这不是少部分人的游戏。
3,“没有报名的位置留空”,也就是说无论如何只有前一二五盟的人可以参加,甚至不愿让后面的盟填补空白,也就是回到第一个,数量不合理的问题。
4,如同我在那个游戏里,我当时的成员都往一盟跑,只设定125盟,注定会造就越强的人越强,越弱的人越多的战力差距现象,大家都往高级盟跑,前125盟拿的资源后面的人都拿不到,完全是属于前125盟的游戏。何况后面合区盟数会继续增加。
5,关于盟战三天,这个东西我只能说说好也好说不好也不好,好的地方在于长时间的专注投入,不好的地方在于,(不讲氪金拉战力)时间拉长,而不像部落冲突部落战匹配那样的灵活性,只要搜索就搜索到相应的对手,一天准备一天战斗,由玩家自己决定战斗时间。

