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开发日志(二十三)会盟测试今日结束:后续优化方向确定!新内容开发进行中~

2021/09/092.2 万浏览开发日志
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
经历了手忙脚乱的两周时间,这次会盟测试今天就结束了。
感谢大家这两周的体验,我们收到了很多反馈和建议。
在前面一篇【会盟测试-策划面对面】中,我也对其中一些大家讨论比较多的问题做了回答。
[嗒啦啦2_托腮]
经过这次测试,我们知道我们还有很多设计不够完善,需要进一步优化的地方。
也知道我们目前设计的内容还远远不足。
所以我们接下来会将更多的精力投入到开发之中。
[嗒啦啦2_冲鸭]
目前已经讨论确定的优化点已经有40多个了。
包括了前面提到的体力的优化,流寇的优化,产业升级操作的优化等等。
此外募兵的速度也会进行优化,同时提供更多样的募兵手段,来满足不同体验方式的差异。
卡池的保底规则我们也会改成跨卡池计算的,减少大家因为跨卡池抽取带来的损失
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名臣也将拥有更多的发挥空间,为国家的发展提供更多的作用
文化藏品的收集方式也会重制,会更加的清晰,更便于收集
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还有其他一些待优化点还在内部讨论中,等更明确一些之后,会再和大家聊
比如交易规则的优化,我们也希望可以丰富交易类型,让大家可以控制买卖的过程,在之后的时代,和交易相关的玩法也会逐渐丰富起来的。
[嗒啦啦2_感到鸭力]
我们也在讨论提供给联盟更多的功能,可以让盟友帮我们做更多的事情,我们也可以帮盟友做更多的事情。
比如帮忙盟友驱逐领土上的敌军,当然,如果方案确定的话,也会同步提供驱逐自己领土上敌军的功能,
不过这还涉及到多方攻城后的战后关系的处理,我们还需要进一步细化。
[嗒啦啦_ok]
而新的内容我们也在全力开发中了。
新的分支篇章:春秋和成汤伐桀已经在制作中了。
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看到这密密麻麻的国都了吗,这可能是目前国家最多的一个剧本了。
新的战役:长平之战的进度也到50%了,长平之战的地图会更大,策略会更加的多变,也会有更多不一样的玩法
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全新的时代,秦楚汉,也在慢慢的开发中了,新的战斗单位即将登场,将会给战斗带来新的变化。
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山海界在未来也会进一步进行迭代升级,变得更加美观,更加有趣。
[嗒啦啦2_谢谢]
感谢大家对《无悔华夏》的认可和支持,
我们一定会继续优化,让《无悔华夏》更加完善
前路尚远,奋力前行
下次再聊,88~
[嗒啦啦_拜拜]
【无悔华夏】君主实用度排行截图
【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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商道 主时代截图
商道 主时代
1,根据萧绰的商道体验推测,商道是可以离线发展的(挑战无发离线发展),属实意料之外 1.1,施行孔子二政策,商道士子无变化 2,主剧本 特资丰富度 串联程度 三皇五帝 野兽 稀缺 完全 夏商周 醴 -- 完全 春秋战国 士子 少 完全 秦楚汉 工匠 少 缺胶东 大汉 工匠 少 缺乌桓 珠崖 敦煌 四个关口 西域存疑 汉末三国 士子 少 缺九个治所?(受未启用的要地影响) 魏晋南北朝—汉赵立业 士子
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新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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人造大运阵容截图
人造大运阵容
无需挂机,无需手法,军事位建议带个有攻占进度的,不然还是有点坐牢
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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长安三万里,耗时一天终于达成了😭截图
长安三万里,耗时一天终于达成了😭
前几天开了安史之乱,攒了几天线下,后来发现自己没达成过长安三万里成就,于是昨天7点开始,到了晚上十点,一天时间终于通过努力达成了,下面跟大家分享一下自己的心得体会 上面是图片展示,第一次玩这个安史之乱因为阿拔斯太强所以达成高级胜利就结束了,后来我想着用周瑜慢慢蚕食但是时间太慢,于是想到用鲁班,本想要个庞统但又觉得有更好的选择,于是我就没要 中间有几个难点大家可以交流一下; 1.阿拔斯太强了,我后期
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诸葛亮自设(名臣重做)截图
诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。 丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊) 因此在改版上主要着力于调整毒点: 1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度; 2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
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【无悔华夏】山海界皮肤获取方式表 1.2截图
【无悔华夏】山海界皮肤获取方式表 1.2
#无悔华夏五代十国
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