2021/09/111063 浏览反馈专区
【流血队加强的方向建议】
1.流血队伍缺少主力输出,目前只有琉璃撑门面,流血队伍中唯一的主攻手,如果琉璃不能解决敌人,剩下的角色也缺少输出手段。
2.流血队伍的角色技能组更加适用于非流血队伍,比如星见的破甲与数据分析,大招给予破甲的同时也有一定伤害效果,算是中规中矩,但是数据分析这个技能空过一回合的同时,对流血队伍的加成不如二技能提升高,毕竟琉璃是队伍唯一的主攻手,炸流血效果提升比数据分析带来的减防御效果要优先得多,导致了这个数据分析更适合其他需要破甲的队伍。
其余两名吸血鬼与炼金,在输出方面基本没有,叠流血方面其实也只是中规中矩,不论是大招、小技能,这两者都只能算是一般,就算在单体boss中,这两者在流血队伍的位置也很尴尬,因为流血伤害跟攻击力挂钩的原因无法打出输出,也不能全职利用技力辅助,身板也脆弱,只能作为挂流血层数的工具人。
3.流血队的攻击距离尴尬
不说流血队aoe的问题,只要对面的配置是1前排2后排,流血队伍就很容易被团灭,因为这游戏怪物的后排,基本都可以优先攻击对方后排,并且有些aoe伤害技能,在没有叠流血将前排鲨掉之前,对面后排经常能够打得流血队没脾气,毕竟流血队唯一的输出琉璃只能打前排,其他的星见、炼金、吸血鬼打后排只能说是不痛不痒基本刮痧,我也不奢求给流血队aoe,你让我能打后排总行了吧?
随着对流血队越玩越久,就越是发现这个体系问题很大啊……