2021/09/14480 浏览综合
建议贴,建议好好反馈给游戏策划!!
1.调度到营寨的路上最好不要浪费消耗战意,因为进营寨自动满战意,显得没有意义
2.增加城池拿下可以和营寨一样调度的功能,否则城池拿下,几乎没什么实质性用处,还要派人时刻注意回头去防守
3.增加移动路途中遇到敌人可以开战的功能,目前是你和敌人在路上遇到,并不会开战,反而是从别人身上走过去,相当愚蠢的设定,导致移动状态无敌,官道长驱直入,没法拦截,策略性相当差!
4.开设3个资源州之间互通的关口,否则,当你需要进攻另外一个资源州时,需要绕过2个出生州,非常拖游戏的节奏。导致基本大家都是直接在抢着进洛阳,反而资源州成了摆设,前中期基本是0作战
5.增加1点统御或者有可以增加统御的方法或者宝物等,现阶段4将,却只有20御,相对来说,统御有点太低了,限制高御可以理解,但是20限制了很多能开发的阵容,可玩性显得太少,阵容太固定
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