总结篇——游戏至今为止的改动
2020/06/07768 浏览综合
(心血来潮写的,可能不完整或有瑕疵)
本人于2017年暑假入坑,19年退坑,最近几周又重拾了回来,感觉游戏改动蛮大的,想起以前经常写些总结,心血来潮打算再码几篇。那么就来盘点一下游戏到目前为止的改变吧(吐槽一下,怎么官方今年到现在啥东西都没更新,说好的新活动呢)
整体
最早的每日奖励和现在一样,隔几个小时送物资 金币(比现在多)和药,后面的版本被改成抽奖,奖励内容被改动过几次,最后就成了现在这样子

转盘
游戏界面改动

18时的游戏界面截图,与现在多少有些差别
最早一共只有6个章节,没有任何剧情和进度奖励,并且就是个纯单机游戏,没有周常活动以及PVP内容。后面新增了两个章节(难度高的离谱)以及各类活动。当然活动需要***所以和部分大陆玩家无缘了。
人物等级由无上限(但后期账号经验获取速度很慢所以大多也就15级左右)改为13级,但加入了特殊技能(其实个人不是很能理解这种行为,一个pve推图游戏为什么要削弱玩家?)
游戏最初没有绿票 只能用金币购买道具,另外还有一些氪金组合包可以在商店购买,活动也无需入场券。

如今的游戏界面
角色篇
最早游戏没有传奇箱子 普通箱子的奖励比现在的要好,角色升级用的物品只有+2,所以最早那会大部分人都是脆皮鸡。

+3+2物品
重置是中间一次版本才加入的,需要花费1w金币完全重置并且不会返还道具。后面就改成现在这样了(但不返还道具就很烦)
另外在某一次版本更新中 大部分角色被降低了5费(可怜的威利在那个版本不仅被砍了一刀还加到了40费)
近战篇
目前为止没有任何改动的近战角色:村夫 消防员 锯子 狂战士 士兵 轻型士兵 卡罗 王女(抗毒标识最早版本并没有标出来)
陆战队

最早使用的是一把铲子(和村夫一样),现在换成了一把小刀?攻速加快,暴击动作仍是踢击(但我不明白为什么他有的时候没有被恐惧却站着不动挨打)
格伦
最早昵称是小红帽,因为他当时头***色帽子,以水管?作武器,现在被重做了,武器改成小刀,暴击动画加快

以前版本的陆战队和格伦
建筑师
暴击动作改为用腿踹(为什么你们的小短腿踹人那么痛啊!),击退距离略微增加。
乔巴
以前完全是废物角色 暴击才能击退 移速和攻速还很慢,死亡之后还会变成公羊这一必定击退的强大僵尸(在此之前乔巴会尸变为醉鬼僵尸)现在他攻击范围扩大,可以攻击到下面一行的僵尸,且普通也能击退敌人,半血以下可以通过吃东西回血。
投弹兵
原来的属性是防火,死亡不尸变,并且投掷的手榴弹可以留下一片火焰。现在火焰被移除,同时防火改为防弹,PVP中成为t1级角色(工具人)
威利
这个角色非常惨 刚出来时非常强势,30+血的护盾,较高的伤害,强力的眩晕伤害,较短的CD,第七章就是为他而准备的。然而没过多久,威利就被大砍一刀,费用从30变成40,护盾及本体血量降低,瞬间黯淡了不少。之后某一次更新中,为威利的近战攻击加入了击退属性,对电击枪的攻击频率进行了削弱,并且眩晕的持续时间大幅减少,现在只能晕一小会。
狱警
眩晕攻击改动同威利,眩晕时间差不多只能暴击完了多做暴击抬手动作。
电焊工
全游戏最脆的角色,也是移速最快的角色,以前只会一路奔现路障偷家,现在消耗勇气改为消耗50点怒气,并且在偷家前可以修复大巴血量(少量),发电机和炮塔(较多血量),之后才会一路奔向路障偷家。

90秒CD就离谱
卫士
最强近战单位,最初版本攻速和攻击频率都比现在快,且属性略高,现在版本攻击前有明显的抬手动作,很有可能导致攻击前被摸一下。