讨论讨论9.15大更新

2021/09/14930 浏览综合
1.先谈游戏性
①加强英雄,好事情,除了比如孕育生命的定向检索改成,在123费中选。。定向检索的价值不需要多说,另外额外找的什么卡都没有自己带的香(绝大部分时候)
②套路的削弱,蓝龙回响(光明试炼能随到的确很离谱,光明试炼成了拼运气),投弹手,炸药桶。的确,这些套路妨碍了大家玩其他的套路,不过,没这些套路梦魇太折磨了。体验其他套路最多能让大家打个两三把,还不是因为这些套路能比较舒服的拿完奖励。这些套路一削,直观来讲,游戏时长增加,还不一定能拿到奖励。可以增加下游戏奖励,另外把游戏的通关奖励改成3阶段式,比如打完图1可以拿一个小的奖励,依次叠加。
③活动,这游戏本来就是一个刚体验不错,玩的越多越无聊的游戏,活动断档可真的是血崩。另外,活动预告可以更早一点。除出了累充,不出充值想靠大家买皮肤冲冲冲么。
④卡牌封印,好事情,给每个英雄出个封印池,不然换个英雄打就得重新去图鉴封印,麻烦的很,ps,不是鼓励大家尝试不一样的套路嘛
最后,削弱套路一定要慎重。这毕竟是个单机游戏,需要有花里胡哨大家玩着很爽的套路,也需要简单的大家能用来刷刷刷拿奖励的套路。最后的最后,希望游戏越来越好。写了一堆,有没有奖励呀66
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