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2021/09/15502 浏览反馈
棕色尘埃好啊!!!
战斗和角色培养基本上都是棕色尘埃那套,很多没接触过的玩家可能不适应,不过熟悉后就很有意思了.
战斗模式就不评价了,稍微说下角色培养.
1.升星系统.把练狗粮这一过程换成了刷素材本,应该是往好的方向改了,省了不少事.
2.技能升级.这个就不太好了,现在除了抽重复角色获得各稀有度的通用材料,似乎没有其他获取途径(可能我没看到).这种获取在大多数游戏没有什么问题,但是这里就不太行了,一个角色升级技能到满级一共是10级,而3、6、9级技能都可以说是质变,可以说升级素材需求量是很大的,高稀有度角色培养难度就因此和抽卡挂钩了,而抽到重复角色给的素材无论稀有度都是同样数量的,我觉得至少应该高稀有度的多给点.
战斗画面需要调整下,一直特写镜头晃动太厉害,最好弄个关闭按键.三倍速四倍速可以安排下.
暂时就说以上内容了。立绘什么的,内测爽爽就完了🤣
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