2021/09/15779 浏览反馈处
第一天试玩完毕,来说一下体验
1.抽卡
抽卡概率总得来说还好,我是属于比较非的那一类,这个游戏ssr我大概是50抽(除了新手保底)一个,抽到了吸引我入坑的角色(然并卵,我想抽的是up池里那个大叔啊!)建议真up的话还是把up角色概率调高一点,你这双ssr还莫得保底正式服会被骂死的
2.剧情
剧情意外的很可以!我选的男局,cg张力可以,bgm也很带感,主角还是挺有存在感的,某种意义上的唐僧肉,刚刚打到2-3,前面的剧情很连贯,主角虽然失忆但是没有很圣母,(如果觉得想就那个小女孩就是圣母当我没说),目前看不出主角武力值,最主要的是没有谜语人!大家有阴谋耍阴谋有话就直说,没有云里雾里这个点999个赞
人物形象塑造暂时看还行,初始的那张r虽然感觉强度不怎么样但是剧情做的很不错,就是那一段不仅塑造了人物性格还侧面显了一点主角形象,是我目前最深刻的剧情
3.美术
我就是被一个超飒的短发美女姐姐吸引来的,想说你游戏想魅宅就大胆的魅,只要每个角色都塑造好就行,不要单纯卖肉,大叔还没抽到不知道你游男角色塑造怎么样,别拿来当嘲讽盾吸引火力就行了。
但是!建模是真的不行啊,本来我还在想,诶不错我选了一个清秀美人诶,然后到战场上一看我选的美人呢?看不到建模的脸我也不会说什么,但是起码辨识度要高一点啊,新抽到的人物带去打关卡要放技能的时候就不认得是哪个了,花心的我们是不会立刻就能把2d3d全部联系完毕的。
还有建议一点,画面别搞的太昏暗了,我明白制作组想表达监狱的气氛,但是那些主要的功能啊麻烦做的心目一点,字稍微大一点,返回键的判定范围也稍稍下调一点(我无数次因为手机壳的包边导致没点到返回),各个板块阴影都很重,导致整个画面看起来很暗(换了那个明亮的背景也没用,下面的黑边太明显了搞的面板看起来小了很多,过剧情黑边阻挡看得都不是很爽,建议审讯待的那个模块和人物目录换一个位置,因为审讯图鉴一般玩家是不会长点的,反倒是抽卡和人物栏最常进去,所以给它俩占个大点的地叭
4.关卡
明日方舟玩多了这边人物朝向不能转属实难受,但是玩下来也还能接受,关卡内可以移走人物到其他地方给好评!这个机制感觉蛮新颖的,还有各种技能也很有意思,关卡小游戏也很好玩,希望继续保持。不要把他当成明日方舟代餐来玩,虽然都是保卫萝卜plus,但是玩法是有很大不同的。
在这里反馈一个bug,我下拉通知栏的时候虽然战斗会停但是bgm也停了,返回还会卡一下,点那些作用于人物本身的技能也是,有的时候会点了好几下都没开技能,希望技能释放能优化一下。
以及,人物真的好吃资源啊,我要通关起码要养六个人的队伍,我光拉人物等级就很辛苦了啊,刷20级的本十次也就够我把人物从11拉到17,显而易见的以后体力绝对不够用
我也不懂战力平衡什么的,我只知道比起我抽到的ssr我更愿意用sr的卡,r卡有点废(除了温蒂,群攻好爽),其他的顺手的卡基本都是sr卡,我的ssr在拉到15级后发现没有我的sr好用就再也没用过了,不知道以后资源多了ssr拉上来会不会更好用
5.日后再补充……
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