术士?

2020/06/07729 浏览综合
先不说策划想不想给你改,
成长曲线就是这样的,动刀也不好动,就算想给你改,前期术士猛不猛大家心里都有数,加强后期输出势必会带着前期一起涨,造成什么后果,谁都不知道。术士不能跟法师等同,因为法师全时间段不能当C位,最多跟伙子双跳,但是术士前期靠DOT完全能挑大梁的存在,这种情况下不是一句简单的加强能说服人的。确实,大佬们拿数据证明了术士后期输出确实乏力了点,那难道要出现一个要输出有输出,要控制有控制的神仙职业吗。。。我感觉这波,不调整会被术士骂,调整了会被其他所有输出骂。所以大概率还是拖着。
术士这问题就是斗战的翻版,为什么你稍微一点不舒服就要加强,会哭的孩子有奶吃吗?我觉得这显然不能说服人。还是那句话,成长曲线有区别,术士早早的到了自己的天花板,最好就接受天花板低的事实(这肯定会惹人生气,但是大部分人都是这么想的。)
就现在来看,因为输出卡关的术士大概只有5%左右吧,或许更少。等到人数更多的时候,策划应该就会动手了。但是具体怎么动,对不起,以我的智商,设想不出来合理的方案,削弱前期增强后期看似合理,那对萌新术士又是无妄之灾。调整伤害比例也行不通,原因开始说过了。那可行的只有提高变身的倍率,然后用削弱术士的打断技能来弥补,(有更好的方案可以提,大家交流,我只能想出这个)具体细节我也想不好。
坦白来说我这篇文章并不客观,我也有自己的感情倾向,我更多的认为术士和刺客后边不如法猎才是正常的(虽然我是刺客),不管什么游戏都是指着暴击的职业后期吃香。
很多人说氪了多少多少的术士不如多少多少的别的伤害高。我不否认这里边有职业的因素。但不能片面的认为充的多就应该强。充了一千用来淬炼加速的和充了一千用来抽宠物的肯定不一样,希望大家理智。而且如果连击追击奥义等结晶毕业的早的情况下,多出几十万战力,伤害也不会高很多。
就这样了,想骂就骂,能骂到我忍不住了对着骂你算你赢。
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