60级通缉令问题很大,希望策划尽快处理一下。

2021/09/161040 浏览BUG反馈
通缉令,从50级以下时的弱不禁风,到60级的超强boss级别,跨度实在太大。而最关键的是,人物等级到60级,基本上在实力方面是没有质的提升的,甚至量的提升也极少。带来的结果就是,60级通缉令,非常难打。武学全60级,五六阶,武器强化相当高的玩家,大概也只能打个10-20%左右。
出通缉令的玩家自身打不了那么多,就需要蹭的玩家帮忙削血,但是蹭的玩家有多有少,实力高的也能打10%-20%,低的可能不到1%就被秒了。
之前还好,初期60级玩家不多,大家都想蹭蹭60级通缉令,看看是什么样子的,但结果60级通缉令对蹭的玩家来说和50级的收益是一样的,但60级通缉令是有可能完不成的。尤其是随着开服第一批玩家的主流开始到60级,能开60级通缉令的越来越多,但有能力帮忙打的玩家却不会增加。终究一个玩家一天只能蹭3次,也就是帮忙打3次,平均下来,一个通缉令,可以有3个人帮打,加上自己也就4次,随着大家的等级普遍达到60级,这种通缉令不够人帮忙打的现象会越来越普遍,而条件好的玩家可能还能借助道具把剩余血量在20-30的boss打掉,普通实力的玩家可能就只能看着通缉令过期,最后结果是连累帮打的好友得不到奖励,恶性循环之下,可能好友就不再帮忙了,结果这些玩家就会拿着60级通缉令也没用,完全失去通缉令的初衷。
所以,策划有必要反省一下60级通缉令的问题了。要么削弱现在的60级通缉令boss的实力,要么增加玩家打自己放出的通缉令的次数,否则后面很多玩家辛辛苦苦到了60级,却发现通缉令打不过,浪费好友次数被人嫌弃,毫无乐趣,就都弃坑。
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