开发团队听取玩家的合理建议有那么难吗?

2021/9/171697 浏览综合
首先给《梦回大航海》这款游戏定个性,一款严重抄袭光荣公司作品的游戏,但是怀旧的我想玩,我认了。作为一款收集养成类游戏,至今没有开通充值,估计版权还没弄清楚,大家心照不宣。正因为如此,开发团队才要拿出自己的创意。我玩了半个月,上手就是困难级,感觉游戏做的完全没新意,下面谈谈我的想法。
1.作为一款收集养成类游戏,先从人物说一说
船员众多,各司其职,但是那一众副官和参谋站哪个舱都觉得格格不入,技能不触发,光靠数值滥竽充数,这可是收集养成游戏,哪个玩家不想让自己的人物得起所能,发挥最大效率。建议如下:在加大战斗难度的前提下,开放除旗舰以外其他船只的功能舱,其实后期席卷八荒后,外交几乎已无用,但是参谋的战斗开局技能还是可以玩一玩,但战斗难度一定要加大。对于游戏开发来说,这个难吗?
2.再来说说装备,装备系统虽说属性不多,但是更像是地摊货,装不装备都无所谓,起不到关键作用,为什么不推出角色专属套装?每个船员都有自己专属套装,集齐之后可以提升技能百分比,或者触发隐藏技能。玩这款游戏的玩家大多也是严重的强迫症患者,这个机制不知道又能提供多大游戏性,前提还是战斗难度一定要大。游戏开发来说这个难度大吗?
3.接着说说隐藏强敌的开发,每张图的每个城市、发展度武装度MAX,所有货物品质三星之后,该图出现隐藏强敌船队,至于多强,你们自己研究,可以借鉴上面专属装备套装,增加一些掉落爆率。
4.战斗的系统优化,船只姑且分前排和后排,但是发现没有,各种特性火炮的作用发挥没那么明显?减速、点火、降命中,哪个有真正发挥作用,大多数人是不是拿火力猛的直接就开轰,而且后期基本不会输,战斗变成了只是走个过场。建议战斗中有阵型,根据不同敌人的特性,要有不同火炮来应对,当然敌人要够强,反正目前的难度根本不值一提。
5.关于地球探索,目前版本进入一个区域地图,基本上可以考红色航线找到所有城市,比较隐藏的是夏威夷,类似这种边缘港口,可以在地图上多设置几处,包括北极圈那一大片处女地,应该没人去过吧。(因为成就中最多就150个城市,全部发现后知道没什么隐藏的,也就懒得去探险,记得以前的大航海是有一些边远港口的。)建议设置一些港口让玩家发现,运送物资建设港口,也可以和套装任务挂钩。
先说这么多,各位老铁觉得我说的还有点道理,顶我上去。
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温馨提示,摆着一副高高在上的样子是干啥?如果觉得这是地摊货。那就去玩OL,我记得OL台服还在吧,至于手游大航海时代5还在不?这些都是光荣自己的。爱玩就玩,不玩别BB,提意见就提意见,阴阳怪气是什么鬼?
User112618980
看帖看内容,其他玩家的选择和态度跟你没有关系。你玩这款游戏吗?你扪心自问,60级以后有意思吗?
影
提意见就好好提,阴阳怪气的摆什么谱
GG无可奉告
要求这么多,真难伺候。就是个复刻阉割单机,还不收费,给你白嫖,阁下态度有问题啊,提意见可以,请不要这么拽。要求不要太多,目测团队在等待收编。
User112618980
我就奇了怪了?作为玩家我提些我觉得对游戏有益的想法,你和楼上两位为什么老拿态度说事?请问我应该用什么态度?我玩了三十几年游戏,红白机开始历代主机都没落下,怎么我还要乞求这些游戏策划?要知道我玩游戏的时候,策划有可能还只是一滴液体
User112618980
统一回复你们这些逗比,做个游戏不想着开发联机、不想增加在线玩家、不想盈利,你们做这款游戏干什么?难道是为了给那些老掉牙的传奇私服打广告?玩家不高高在上,难道还是矮你们一头的韭菜不成,就算是韭菜,游戏也要拿出点真东西。还有出来回帖,马甲要穿好
残忍而不失礼仪
1 没人逼你玩。2 这个世界上不只有联机游戏。3 真联机了,你这种人也还会来骂,说什么联机不好,氪金游戏之类的。
残忍而不失礼仪
玩家高高在上的前提是,你能给它带来东西,你啥都给不了,还想它做的更好,你真的是😏😏
百成™
想玩建议你去玩网易大航海之路,你不是想氪金么?
o醉筱白o
说抄袭,你是要笑死我?几个大厂游戏你去慢慢说哦
User112618980
你懂游戏吗?大厂方针,原创收编,成名作拿版权。再说了,1994年的时候有你了吗?玩过《大航海时代2》之后的一系列作品吗?你这种砍了几年传奇,也觉得自己是会玩游戏的?
夜晚的萤火虫
一副高高在上的样子,动不动就很难么,你行你上啊,说隐藏船队全物品三星,一看就特么玩没多久就来BB,品质满级是5星啊
宇宙无敌小萌仙
已经不收费了,还要花大心思搞这些,不太可能
momo
嗯😊你说的对,来来来,这游戏换你来做。
夜晚的萤火虫
至于是别人拿你态度说事,玩三十几年游戏就咋了?谁不是玩了三十几年,有人求你玩么
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