未来武器的可用性探讨

2021/09/184013 浏览综合
根据我们公会大佬反馈,他的花牧、眼牧带双未来比双探险打桩提升了大概60%~70%。(双未来和双探险是在同样的装备、星盘、符文下测试的,宝石全部取下)
这个提升还是很可怕的。
因为双未来刚出的时候,就因为没有技能伤害,被多数人不看好,认为无法超越双探险,而是偏刷图的武器。上述的提升,个人猜测是不是因为牧师技能伤害过高的原因导致的:
双探险=60%技伤+60%全伤
双未来=120%全伤+80爆伤+160暴击(武器可以单暴击,多一条属性)
因为牧师技能伤害高、全伤少,所以在单人情况下,双未来(120%全伤+80爆伤+160暴击)比双探险(60%技伤+60%全伤)收益更高?只是这高出的量实属有些大得吓人。(懒得算,涉及到的属性比较多,等一波大佬来计算)
所以有无做好了双未来的大佬?最好是牧师以外其他职业的,一起在本帖探讨下双未来的收益?
然后注意:
1、我上面说的只是单人打桩的情况,先不考虑组队收益。所以结果目前只能说对推大小秘境可能会有提升,至于世界boss则需要另行细算收益。
2、上面说的只是牧师的情况,因为牧师、法师的技能伤害高,所以可能在单人情况下全伤的收益会很大,至于战士游侠忍者我不了解。
3、部分职业,比如灵目、眼牧、鬼忍、冰战等,不要忽略了双探险自动攻击带来的收益;部分爆发职业,比如鬼牧、炼狱,不要忽略了双仙的爆发机制与自身流派的契合,有时候双仙双探险的机制大于武器本身的属性增幅效果。
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