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奥西里之环海外测试服实录
还是比较卡,还要优化优化
@User17192877
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01:40
有点抄袭求生之路
虽然有点抄袭求生之路,但这游戏做的不错。我没录完,后面那个爪子怪物才是抄袭的明明白白的
@七梦꧂
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喜报连连!70万预约成就GET√
(前排警告!胆小者勿入!!!)
距离60W预约达成过去一周多时间,
在TAPTAP特遣队员们热情BUFF的加持下,
【奥西里之环】不负众望再次喜提70万预约。
期待越大责任越大,我们一定会继续努力加油哒~
老规矩,献上70万贺图~
官方
@年糕
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20小时新手说说目前对这游戏的一些建议
1.物品的价值倒挂:除了彩色装备确实比较珍贵值得一刷之外,其他所有材料、藏品基本都是低级的需求大,高级的需求少,天赋各种升级需要海量的蓝绿白材料,武器的强化等也需要大量低级材料,反而高级材料需求很少,现在刷图,看见红的、彩的内心毫无波澜,反而是看到一些蓝绿材料两眼冒光,这我觉得不太正常,高级材料产出太容易而需求太少,这是个问题,希望大红大金产出低一些,但能给些实质性的提升,哪怕很微小也可以,比如说
@达Ge
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国服的吃相有点
055a国际服通行证免费船,到国服需要抽奖氪金了,新出的活动,在300次那个档(币一个一块多点)
@达Ge
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【手游两大丧尸游戏的陨落,玩家该何去何从?】
详谈黎明之路和奥西里之环的兴衰史!两个游戏同样经过了四次测试。
以及把这一希望寄托于想要开发这一类型游戏的制作组!请看到最后!
【最后的希望寄托】
目前的情况来看,因为高人气的丧尸类游戏奥西里之环的停服,手游2年内基本不会再出一款类似风格的丧尸类游戏,如果屏幕前的你或者一些别的游戏开发者们如果有兴趣开发这一风格的丧尸游戏,请一定要谨记以下几点!
① 不要完全模仿照搬别的游戏,要有自己的创意(比如奥
@QG
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我严重怀疑你游数值策划小学没毕业
材料/体力收益比,噩梦竟然比深渊划算,我建议你把数值策划的工资给我,我来做
@达Ge
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缄默大招和步枪扫射
步枪680射速,适配率24.81%,需要换弹,能打弱点
缄默大招0.1秒一次判定相当于600射速,每次判定30%伤害,有前摇,不能打弱点
怎么说呢,抛开能量消耗和cd不谈,只说释放时的dps,或许缄默的大招和步枪平a互有优劣吧[表情_吐舌头]
@达Ge
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