战力为主还是技工优先?
2021/09/1928 浏览综合
最近一直有人在问我手游内是战力重要还是技攻重要,这是一个很有意思的问题,今天和大家一起简单的说一下我个人的看法。

首先呢,不管是技攻也好战力也罢这都是游戏内所追求的重要因素,只有更高没有最高,所以这些属性越高越好。那么在细节方面到底是优先于战力的提升呢?还是侧重于技攻的培养?这是一个仁者见仁智者见智的问题。就我个人来说,肯定是优先培养技攻的。
技攻的提升可以带动战力的提升,但是战力的提升并不一定能够提升技攻。战力的提升也就是属性的提升,而游戏内的属性很多,技攻技防普攻普防命中闪避等等,但凡是提升游戏内角色属性的内容都是可以提升战力的。

游戏内PVP是部分属性带入(估计20%),而PVE则是全属性带入,那么相对于PVP来说,由于只带入部分属性,不管是战力值还是技攻值的提升对PVP的影响都不会太大。但是对于PVE来说,技攻的带入能够极大的提高副本的输出伤害,而技防、普防等一些属性虽然可以提高战力,却对副本的过关没有太多直接的影响效果,影响副本过关的最主要属性则是技攻和暴击,这就是我认为技攻提升由于战力提升的最主要原因。

以战魂系统来说,15级无双贪狼+其余7级无双对比全套9级无双战魂,这两种选择对比的话,前者追求高技,后者追求高战力,实际效果孰优孰劣其实一目了然。

当然并不是说我们不需要追求战力,我只是说技攻的提升比战力的提升相对来说更为重要,我甚至看到有一些玩家为了追求极致的技攻属性的提升,饰品系统内兵符和香包全部120级而其他的饰品部件则只有20级。
最后我想说的是,角色的提升都有着个人不同的理解,不管是战力提升还是技攻提升这实际上都是一个循序渐进的提升过程,只有日复一日持之以恒的耐心培养,才能不断的提升。