下载 App

【原神】心海技能解析、出装玩法(前瞻篇)

宝藏2021/09/192 万浏览攻略
在心海正式上线之前,先一起了解一下这个角色。帮助大家可以提前准备好一些材料,以及考虑要不要抽。
TapTap
===========================
首先是可以提前准备的角色突破、天赋突破相关材料。这个可以参看下图(分角色拉满和80突破两种)
TapTap
TapTap
除了周本材料受限之外,其他的都可以准备起来了。是时候规划一下漂浮灵的击杀路线了。
==================角色解析
心海是一位五星法器角色,定位是奶妈+副C。法器角色的特点是普攻即是元素伤害,且攻击不受卡肉影响。
角色90级的基础攻击力为234,属于中档;基础生命值为13471,目前排行第4,以生命值作为基础治疗的角色,基础生命值自然越高越好。但因为心海的输出也跟生命值有关,策划在数值上做出了平衡,从下图也可见心海的基础生命值与前面三位还是有些差距的。
TapTap
心海的突破属性是水元素伤害加成,在角色40、50、70、80突破时,可分别获得一次突破加成,80突破后共计28.8%水伤加成。
普攻攻击·水有常形
TapTap
TapTap
心海的普攻倍率并不算高。可莉10级普攻的三段倍率分别为130/112/162,重击倍率是300%;而心海则是123/111/170,重击倍率为267.乍看之下是没差太多,但火系和水系角色最大的区别是火系可以持续打蒸发反应;而因为水克火的关系,水系角色往往是做不到持续蒸发的。所以就倍率这一块,作为水系角色,心海的普攻并不突出。
元素战技·海月之誓
TapTap
TapTap
心海的E技能有点类似莫娜的E,但范围要大很多。化海月能同时造成伤害和治疗队友,从E技能开始施法2.5秒后,化海月开始产生效果,此后每2秒一次,共计产生6次水元素攻击和6次治疗。 元素附着的内置CD为2.5秒,若心海E技能的水伤是共享CD的话,那挂水频率将会是4秒一次,那这角色基本就废了一半了。不过,就目前已知的消息来看,心海的E技能大概率是独立挂水,可以使挂水频率为2秒一次。对比之下,莫娜的E技能水伤频率是1秒一次,但附着CD共享,导致第一次挂水之后,第4次才能再次挂上水。
TapTap
伤害倍率方面还算不错,10级E技能对单怪额总倍率有196.5*6=1179,总倍率算高的,且是群伤,但耗时12秒。 治疗方面,10级E技能单次基础治疗量是7.92%最大生命值+932;可以对标到芭芭拉的12级E技能的单次治疗量最大生命值8.0%+986。但实际心海的基础生命值要比芭芭拉高很多,所以实际还是有不小差距的。 以90级心海、武器试作金珀、圣遗物主属性生水治,副属性暂取12条生命值百分比为例(暂不考虑圣遗物套装效率):
那心海的最大生命值为38336,此时的单次治疗量为(38336*0.0792+932)*(1+0.359+0.25)=6385.此为未考虑到圣遗物套装效果的简单计算,且杯子选的是水伤杯,不考虑大招的加持时E技能最多可以有6次治疗。因此心海的治疗能力还是毋庸置疑的,但E技能仅能给场上角色造成治疗。
元素爆发·海人化羽
TapTap
TapTap
大招除了基础伤害之外,会为心海披上仪来雨衣。仪来雨衣能增加心海普攻、重击和E技能的伤害;普攻和重击命中敌人时,可以群体回复,类似于开E后的芭芭拉;增加抗打断能力,以及使得心海可以在水面上移动。伤害加成和治疗量都是依据心海的最大生命值来的。 先说对普攻和E技能的伤害加成,加成形式是以额外伤害给的。以10级Q为例,心海的最大生命值选用上面计算的38336作为参考。那么对E技能的伤害加成为38336*0.1277=4896;对普攻的伤害加成为3339,对重击为4677.这些都只是基础伤害,实际情况下还得再算上心海的水伤加成、怪物的抗性减伤以及防御减伤。因为是额外伤害,所以严格来说并不属于伤害加成。不过既然是对应的额外伤害,那对普攻而言,这个伤害自然是可以吃到对应的普攻伤害加成的,如水套4件套的效果。
10级的基础命中治疗量为1.45%最大生命值+169。以心海38336的最大生命值为例,单次治疗量为1166,属于持续恢复型奶妈,回复速度上并不算快。(圣遗物选择少女4生生治的纯奶妈路线的话,大招后的单次命中回复可达1598)
心海大招的持续时间为10秒,技能CD为18秒,和宵宫一样。官方这么设计自然是想把她当成雷神那样的站场副C兼辅助的存在。
固有天赋和生活天赋
TapTap
20级突破天赋为大招重置E技能的持续时间,即再次持续12秒。 60级突破天赋为开大的普攻和重击的额外伤害获得提升,提升程度为心海治疗加成的15%.注意加成的只有开大赋予的额外伤害。对额外伤害的提升为9%~11%左右,因为提升的仅仅是额外伤害,所以提升程度并不明显。
生活天赋为队伍中角色游泳时体力减少20%.
额外的被动天赋为治疗加成提升25%,暴击率降低100%;属于策划满心都想开发新玩法,直接让心海不得不放弃暴击和爆伤。这样圣遗物方面,能考虑的也就只有治疗加成、生命值百分比、攻击百分比等。
命之座
TapTap
心海的命之座并没有太亮眼的地方,总体性价比都很低。所以也是不太建议去抽命座的,0命机制就很完全了。话说回来,氪老请随意。
天赋加点推荐
心海的伤害很大一部分都是大招的额外伤害给的,所以对于副C心海的话,大招的优先级是最高的。其次是E技能,可以提供不错的治疗量以及2秒一次的范围伤害。普攻的优先级其实并不高,最多也就和E技能对点;主要还是因为倍率按攻击力来的,但心海的输出更依赖生命值,使得升级普攻的收益并不高。还是以计算来说明吧(武器暂用90级试作金珀)
90级心海的攻击力约1200左右,因此10级普攻(第一段)的基础倍率伤害为1200*1.23=1476;10级大招带来的额外基础伤害为3339,而且此额外伤害还有20级突破天赋的10%左右的加成。所以这样算下来,大招带来的额外伤害为普攻基础倍率伤害的2倍多。
===================
圣遗物选择
依据玩法的不同,心海的圣遗物也是有多套方案的。
偏向输出:水套4件套、2水伤2千岩、2水伤2少女
想要提升输出的话,还得从伤害加成这一乘区找提升,因此水套4件套是个不错的选择。不过水4加成的只有普攻和重击伤害,E技能的伤害并不能得到加成,因此2+2的选择上,伤害也不会差多少。
偏向治疗或其他辅助能力:4千岩、4少女、2千岩2少女
心海的E技能持续时间有12秒,且大招还有重置E技能持续时间的作用,所以也是很契合千岩4件套效果的。治疗能力最高的自然是少女4件套;平滑一点的选择可以是2千岩+2少女。
圣遗物主词条:
沙漏 生命值百分比
杯子 水伤加成/生命值百分比
帽子 治疗加成
副词条全力堆生命值即可,因为双暴已经与心海无缘了。
================
武器推荐
因为这独特的机制,心海的武器选择也是有限的。总的看下来适配的就三个:
1.不灭月华
TapTap
心海专武。治疗加成提升、普攻伤害提升以及增加角色生命上限,开大之外的普攻命中回能,各方面都与心海很适配。但武器的泛用性极低,也就心海和芭芭拉能用。
2.试作金珀
TapTap
打造武器,副属性生命值百分比,角色开大后精5试作可给角色回复18点能量以及给全队回复18%的生命值,因此同样很适合心海。对于没有专武的玩家,试作金珀无疑是个不错的选择。
3.讨龙英杰谭
TapTap
讨龙就不多说了,增伤神器。精5讨龙有高达48%的攻击百分比加成,是纯辅助流心海的首选武器。
=================
阵容搭配相关
其实心海在阵容方面是很尴尬的,要说配合火C打蒸发,自身的挂水频率并不高,且有更强的“水神
”行秋在。那心海的作用就只能往配合冰系角色打永冻方面去考虑,但同样有莫娜挡在前面。莫娜有更为强大的增伤能力和E技能的嘲讽能力在;而心海的优势则在于E技能的大范围水伤,以及自身是奶妈角色,治疗管够。由此可以形成的阵容体系是:甘雨、心海、温迪、神里。4位角色都有副C能力,其中神里和甘雨都是超强的主C,配合温迪的聚怪,心海的治疗的范围挂水,即为一个完整且强大的永冻体系。
其次可以往魔王武装方面考虑,没错,万能的魔王武装。因为心海大招的真空期只有8秒,E技能+普攻/重击的挂水频率也是很高的。所以心海也是很适合作为魔王武装的驾驶员的,并且站前台吸收元素微粒可以加快大招的充能。心海武装阵容为:心海、皇女/雷神、北斗、行秋/砂糖。
原神icon
原神
7.9
至冬开放
前往论坛
02:20
木偶登场😎新反应体系老角色加强❗免费衣装❗两分钟带你了解新版本😎截图
木偶登场😎新反应体系老角色加强❗免费衣装❗两分钟带你了解新版本😎
#宝藏游戏安利派对 #发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #手机游戏 #原神 #原神夏日活动 #二次元
16 赞
原神:自选角色推荐指南,这几个强力四星关键命座真得拿!截图
原神:自选角色推荐指南,这几个强力四星关键命座真得拿!
等6.3版本之后就会迎来海灯节的大型版本活动了,而这一次海灯节依旧是可以免费选择璃月所属的四星角色的,包括最新的嘉明以及蓝砚,虽说这两个角色相距上线的时间也已经过去一两年的时间了。尤其是一些新入坑的玩家可能犹豫该选哪个四星角色,毕竟对于他们而言开荒的四星角色同样也很重要,所以果子这里就来简单过一下有哪些四星角色是当前版本依旧可以优先选择的。 行秋香菱这两个角色自然不必多说,只要你的命座没满,那么选
10 赞
10 回复
【月之一】菈乌玛详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等截图
【月之一】菈乌玛详细解析攻略,含配队、技能&配装解析等
UID:218447163 hello各位旅行者好鸭! 我们接下来会来介绍如何培养菈乌玛~ 【命座简析】 一命:治疗能力,探索强化 【简析】菈乌玛的一命为队伍提供了治疗能力,部分配队中解放生存格子。此外,“重击化鹿"的探索能力也获得了强化。 二命:辅助绽放,月绽伤害 【简析】菈乌玛的二命强化了其元素爆发的原有效果,大幅提升了队伍中绽放反应相关与月绽放直伤的基础区,同时在满辉时又再次提升队伍中的月
8 赞
【月之三】「杜林」丨图解养成攻略截图
【月之三】「杜林」丨图解养成攻略
UID:185889661 hi各位旅行者们大家早上中午晚上好呀,这里是为大家带来版本角色攻略的青枫 本期为大家整理「杜林」的角色攻略,身为魔女M笔下诞生的龙,最终来到了人类的世界,而他的「故事」,也仍在继续。 接下来以图解的形式简要解析「杜林」的养成参考,帮助大家快速了解角色及后续培养方向; ✦角色简介✦ ✦简介 ✦『不熄灭的火』·杜林(火),杜林是一位可以进入两种攻击状态,从而展现出不同战斗风
27 赞
2 回复
菈乌玛培养攻略,圣遗物/武器/配队/命座分析,三种配队思路推荐截图
菈乌玛培养攻略,圣遗物/武器/配队/命座分析,三种配队思路推荐
UID:100046414 伴随着月之一版本的到来,新角色菈乌玛也是上线了。菈乌玛的技能机制主要和绽放/月绽放反应相关,不仅可以触发月绽放反应,还可以提供后台挂草以及全队的各种绽放反应增伤。下面就来详细讲讲该如何培养菈乌玛。 【技能简析和升级建议】推荐技能升级顺序:元素爆发=元素战技>普通攻击。因为大招和战技升级不仅能提升对应的伤害,大招升级还可以增加绽放相关反应伤害的提升幅度;战技升级也可以提升
12 赞
2 回复
原神:平民玩家,要不要抽杜林?抽了有啥用?截图
原神:平民玩家,要不要抽杜林?抽了有啥用?
用大白话告诉你,杜林有没有必要抽,抽了有啥用?究竟是万金油辅助,还是未来可期? 贪生怕死角斗士,一往无前少女心,大家好,我是拾柒! · 杜林机制讲解 杜林是原神月之三版本,刚推出的五星火系单手剑角色,定位是后台功能性副C/辅助。他的核心特点是,可以通过切换“黑龙”与“白龙”两种不同的形态,在战斗中发挥不同的效果! 实战中,玩家可以通过元素战技“二元式·聚分熔炼”,来切换杜林的形态。技能描述太复杂,
13 赞
13 回复
【V4.4攻略】#角色攻略#闲云使用指南截图
【V4.4攻略】#角色攻略#闲云使用指南
UID:130737586 哈喽,大家好啊,这里是水寒。甘雨和申鹤的“老妈”留云借风真君以闲云之名进UP池了,策划为了出角色还真是想尽办法。本期攻略就解析一下这位下落攻击特化的角色吧!(话说璃月的仙人都被策划搬到UP池了,啥时候萍姥姥是不是也可以UP啦。) 一.角色速读指南 首先是角色速读指南,对角色的圣遗物搭配、天赋加点推荐以及阵容搭配做一个快速的说明。 说明:圣遗物选择上,在不需要闲云
41 赞
11 回复
【原神阵容配队攻略】轻轻松松学会自己配队截图
【原神阵容配队攻略】轻轻松松学会自己配队
实战的第一步即是配队,一个高水平的队伍能够大大提升我们的输出效率。本期攻略会从基本的配队思路、配队技巧,到一些主流的队伍推荐。希望能帮助大家解决配队方面的问题。 我们先从配队思路开始,谈到配队思路,那就又不得不说到元素反应。我们照顾一下新手朋友吧,从元素反应开始说起。 对元素反应有一个深层次的理解,能够帮助我们更快更好的搭配好自己的队伍。元素反应在本质上分为两大类,即增幅反应和剧变反应。增幅反应
宝藏
6422 赞
1099 回复
【月之一】详谈菈乌玛的玩法、配队、抽取建议(平民玩家视角)截图
【月之一】详谈菈乌玛的玩法、配队、抽取建议(平民玩家视角)
UID:294338115 2025/9/10更新 本文内约定简写 爆=爆伤=暴击伤害;暴=暴率=暴击率;菈=菈乌玛;绽放类=绽放、烈绽放、超绽放、月绽放的统称;常规绽放=不包含月绽放的绽放类 a=普攻;e=战技=元素战技;q=大招=元素爆发;点e=点按施放战技;长e=长按施放战技 外部精通加成=角色自身天赋、自己的圣遗物主词条、自己的圣遗物套装效果、自己的武器以外提供的精通加成(比如副词条、万叶
投票
29 赞
18 回复
关于散兵,欢迎依据文本来辩论截图
关于散兵,欢迎依据文本来辩论
我认为他是有罪的 我认为他是一个好人 我认为他并非一个脆弱的人 我认为他是一个知错能改的人 我认为他的本质就是高洁而善良的 我认为他如今正在向更好的方向前进 我认为剧情中没有人替受害者原谅他 我认为纳西妲与主角团的判断是正确的 我认为他的想法与行动足以换来如今的结果
6 赞
13 回复