2021/09/211141 浏览综合
收到了今晚的邮件,我认为需要调整的卡牌和回响有这些。
召唤牌:巨怪,独角兽,蜷翼魔。
法术牌:门钥匙,雪球,盔甲护身,冰冻咒,霹雳爆炸。
回响:哈利,纽特,纳威。
理由如下:
巨怪:目前的pk关卡双废牌,质量根本比不上费用,甚至打不过4费灵猫,一个笨重属性换来较高的攻击血量,可惜在现如今的环境里,扛不住也打不到,费还高。我的建议是调整为4费,攻速调整为5秒一次,虽然看起来离谱,但是实际上,这牌被各种牌克制,就连3费蜘蛛都不虚它,毕竟接近4秒a一下,移速也是慢中之慢。调整后,巨怪性价比就上来了,纯法术打他就虽然难解决,但它的肉盾属性随着费用降低可能会广泛使用,毕竟环境缺的就是一张低费肉盾的卡牌。
独角兽:独角兽如果不睡觉就可以直接出动,大概值一张5.5费左右的牌,跟巨怪差不多的血和极快移速,范围近战攻击。但问题是,睡觉时间太长了,应用比较少,养出来收益根本比不上龙蛋,养起来又较贵,不养的话,一挨打就趴着不动了。我建议15秒起身时间改为10秒回满血起身,并且10秒后若血量不满也会起来作战并停止回血。这样的话,延迟时间比较容易接受,也比较容易作为核心来玩,纯法术依旧容易解掉他,面对快攻放哪都不合适,但是纽特海格或是其他职业都可以考虑带它了。
蜷翼魔:不是因为它弱,而是飞的太窄,太难操作了。相比魔法书,实在太脆,打人等于送4费。我建议把弹道宽度调宽成目前的两倍,技能伤害和攻击上调35%,移速由慢改为中等。作为怪物牌里的4费法术,那就更像法术牌一点,并且让对手无法忽视它的存在。
门钥匙:太难用的法术,随机落点有时候很坑,费用实在对不起效果。建议取消护盾加成,直接调两费。
雪球:不要被减速4秒,减速效果虽然持续很久,改为被减速3秒直接生效,不要等雪人消失的时候结算。
盔甲护身:特点是一张变相增加血上限的牌,但是实在费太高了,被加血完爆。建议改为3费,而且无论释放在哪都对巫师本身生效。
冰冻咒:是一张很强的牌,伤害也不低,控制也不短,就是太难用了。建议取消弹道,改为像漂浮咒和毒液那样直接扔向目标地点。
霹雳爆炸:神锋无影升级版,大部分时候效果是不如神锋无影的,因为每次爆炸溅射的范围实在太小了,提高爆炸的溅射范围能改善不少。
哈利:回响效果提高治疗实在是太离谱了,不知道决斗场气死多少赫敏。提高的治疗效果削弱一部分比较好,假如伤害提高50,治疗提高25比较合理。
纳威:不太清楚为什么回响效果是奶人,感觉像纽特那样刷出宝剑才比较合理,当然宝剑的效果是降费削弱的,且只能刷出一张在手牌。如果保持奶人不变,面对快攻,身边一直有敌人,或者没队友,怎么发挥出回响效果是个问题。
纽特:低费生物本身太弱,纽特给的一费牌弥补不了生物本身就弱的特点。对比贝拉,两个食死徒加起来值6费,因为每个食死徒处理不掉都会让对手炸裂,而纽特每一张1费牌实际上也就2费左右的效果,衍生牌伤害过于低,生物又站不住,配合根本打不出来。我建议要么出点加强化生物的衍生牌,要么加强一点低费生物。