一个萌新对这个游戏的感想(认真向)
2021/09/21902 浏览综合
今年高考结束刚入坑,虽然游戏时长不多,但17周岁,有健康系统在,对吧。
不知不觉,三个月过去了,很想写写对这个游戏的评价。
一直以来,论坛的游戏评价、感想等,有点畸形化。好,看,一个大佬发贴,几张图一配,武道会十几强,面板满目辉煌三勾玉、三年老玩家,然后感叹游戏越来越不像样子了,曾经家族战青春笑语,33热血沸腾,如今,家族凉了,曾经挚友接连退游;33挂机手残一堆;游戏质量从开服那天到现在没有实质提升,小白初心呢,梦想呢。退游了吧,再见,曾经给予我快乐的忍三。
![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
然后评论区一堆,啊,大佬,会33,悬赏,借号给我吧,QQ250250250。![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
在这里没有想讽刺大佬的意思,我只是想,游戏有大佬,有尖端玩家,但更多的是中端,微氪,我们看感想,不能只看小部分,还有另一大堆呢。这样才不武断。好,废话不多说,
进入正题。
首先,说好的一面(这个没多少哈),水墨画面精良(虽然三年也没啥提升
),作为跑酷游戏,玩法有突破(虽然不是实质性的
),可以这么说,忍三,中国跑酷的佼佼者(先就游戏本身而言,不说啥氪肝
)。
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
再说坏的,忍三对玩家最不友好的地方,我认为是"算法",通过你的游戏行为,分析你的玩家类型,然后,![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
弄你,
比如,一个新手刚玩,开始拼命攒水石,所有的纹石袋全选水,连小黑都不管了。很快,他换了个琳,他愿意在神秘商店花勾玉买水石;他唯一的五星武器是水;余那么多琳专属宝物图;活动充值不多不少冲五百,哦,为了琳的皮肤,,,,,和我一样![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
算法分析,琳的又一个死粉,反馈到小白那,小白下令,慢慢玩他
活动送了张结神符,他随便一抽

开心吧,再"无意"让你刷到飞鞋图啥的,测试你对琳的死忠度,我去,你把飞鞋图卖了,行,继续玩。
不知不觉,他在忍三充值七八百,战令必买,偶尔的关于结神符的活动也基本拿下,中途几次SSR似乎并没有动摇这个玩家的决心
终于,那一天终于到了,他中秋节点开池子,发现38次,,突然,他有了一种倔强的冲动
他充值了两三百,终于,在54次的接近保底情况下,抽到了这个玩意



游戏利用算法已经不是鲜事,它可以给玩家带来便利,也可以最大限度地榨干玩家的价值,让你多出几倍的肝氪。一般游戏将两者结合。但忍三,是我见过的算法杀熟最严重的游戏之一,无论是排位"不经意"给你个实力不对等的对手(这个对新手影响真的大);还是上述某个玩家(好吧,我承认是我
)的遭遇,都是要逼迫你无意义的氪更多,肝更多,仅次而已。
![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
我知道有人会在评论区说:啊,一个抽不到雪舞的人在发泄情绪,呵,没钱别冲呀。我承认,有这个成分,但这是玩家的普遍问题,无数人多花几百甚至几千几万来摆脱,三年过去,这个游戏的弊端已经很明显,玩法互动性少,发育周期长,想要加速只能玩命肝氪,策划自以为是,还想学原神,人家那个类型玩法早已成熟,无论是二次元风、大地图探索,还是组队,可玩性都不知道甩你多少倍,你有什么理由比人家还榨?自己可以看看数据,现在忍三新玩家有多少?刚入坑就逼着人家几千的冲,有几个人会玩。
上文也提过,忍三的玩法至今没有突破,OK,这有一个思路,团队交互性极少,组队玩法和单人几乎没区别,那么可不可以改进组队玩法,让组队之间,忍者之间真正有交互,多人同屏?单纯的肯定不行,在二维跑酷中会造成混乱,怎么办呢?
TM自己想啊,真心拿出来,多搞搞游戏,少玩玩家。
附上萌新的几张图,估计都看得出来主琳吧,希望小白不要玩弄玩家对忍三中的某个身影的那份信仰。

