修改于2020/06/08310 浏览建议与反馈
一些肝了100小时的看法
关注魔渊之刃很久了,这次终于抢到了测试资格。开测后除了工作,就是肝肝肝。总结了几个不成熟的建议,发出来看看有没有和我感觉一样的:
1.装备问题:我觉得还行吧,毕竟这类游戏就是刷装备啊,要是总出自己想要的,玩不了几天就没有动力了;
2.金币问题:太缺了,付出回报不成正比,不过看到官方已经注意到了,希望重视;
3.回复问题:现在的回血药实在是太扯了,我在困难难度,小怪打我一下200左右,小瓶回血药不加体质的情况下每次回5点,中瓶10点,大瓶20点,被小怪摸一下,几瓶回血药都补不回来,我能理解这是个考操作的游戏,但是现在的容错率太低了,太劝退了。可否改成小回血药回复量为5+人物等级,中回血药是小回血药回复量的2倍 ,大回复药是中回复药的两倍,具体数值请策划权衡;
4.小怪问题:现在小怪太强了,打人比boss还疼,还各种技能输出,虽然这游戏不是割草游戏,但是是否考虑降低下小怪的难度,个人经验,无数次死在小怪手里;
5.小怪视野问题:现在小怪视野很高,很多时候我都没在屏幕里看到小怪,小怪已经看到我并释放技能了,尤其是法师类和射手类小怪,有时候打着打着就中了2个火球,又不知道怪在哪,加上小怪伤害过高,严重影响游戏心情,这个问题请重视。
6.游戏本质是要面向大众的,不是面对少数高玩的,现在的魔渊之刃难度有点太大了,请策划慎重