对于引入新玩家的建议

修改于2021/09/231084 浏览游戏反馈
《九野》现在的情况懂得都懂,不多赘述,我就直说了——【平衡】和【新内容】救不了《九野》。
除非是跨越式的【新内容】如【2V2】或【团队模式】这样的变革式内容或许有机会救《九野》一命,除此之外【新剧情】、【新卡池】、【新迷域】,都没用,我说的。
没有足够的新人引入来稀释环境,迟缓老玩家内卷程度,扩大新玩家生存空间,《九野》坚持不了多久了。
说实话我从开服玩到现在,很多熟悉的面孔都见不到了,其中不乏60级左右的大号。论坛就不说了,老人都知道有哪些人走了,当一个论坛全是你【熟人】的时候,还不能说明问题吗?
【平衡】方面再怎么努力都效果有限,历朝历代都是积弊已久灭亡的,一两个不轻不重的调节只能堵住一部分人的嘴,拯救不了内卷日益严重的环境——平衡差所以体验差?这只是部分原因,真正的原因是和你对局的棋手都是大师级的,连跪3、4把都是正常的,当每日五胜需要花费你数个小时的时候,这游戏对你就是负担!
其实【如何引入新人】这种问题都应该官方自己头疼的,但是喜欢《九野》的人很多,为止担心的人也很多,我这里就狗拿耗子多管闲事提个建议:
对新人更加友好,邀请码需要时间投入,治标不治本,新人玩不到一半就被卷跑了不是吗?加大力度,尽量快的拉齐新人与老玩家的卡牌差——相信我,大部分老玩家是不在乎你们给新人多少福利的,只要别太离谱就行。与其嫉妒新人福利,不如说我们更担心没有新人导致游戏凉凉。
【抛砖引玉】:新人入坑直接送3套预组,高效快捷讲效率,让新人迅速看到官方诚意。
前期卡组三选一,中期卡组三选一,后期卡组三选一,直接拉快进度。
不要犹豫自己吃不吃亏,碗里的才是自己的,新人都不来你们吃什么?让百十张卡给新人又如何?至少给他们快速赶进度的希望,不至于带着一套虾兵蟹将打天梯。合服的时候就说了,老玩家不在乎新玩家有多少福利,最起码我不在乎。
就这样,打的字多了点,希望官方参考,也是我闲的没事干了……溜了溜了。
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