更新公告 |6月9日维护说明(新活动系统位面战预告!)

2020/06/085194 浏览综合
集字活动已经开启一周了,大家都兑换到古字了吗?
还没有古字的小伙伴不要捉急,慢慢的一定会有哒
大家有的你也一定会拥有!周年福利当然是人手一份的啦~
本周的更新公告宣布了一件大事
我们已经在制作一个超超超级酷炫的大系统啦
有了这个叫做位面战的系统大家又可以在一起愉快地玩耍(打架)啦!!!
你期不期待这个新系统呢?
一起来看看吧~
我们将于6月9日下午三点进行例行维护:
1,于6月10日凌晨0点开启阵营战
2,于6月12日凌晨0点开启限时BOSS
我们已开始制作一个血战PLUS版本的大系统——位面战。这个系统说了大概有一年半,策划案终于出好了。核心规则有以下几条:
1,0转120级可参战,通关3-200可押注
2,所有服务器被分成天启和费伦
3,位面战新称号为可成长称号,类似转生数字的表现形式
4,选拔赛期间相同阵营内所有人对手相同(对面阵营的人),分成十个难度,阵亡越少积分越高,难度越高积分越高,可反复挑战(低保党只需每天5场即可领取奖励)
5,主角不能上阵,所有参战英雄获得位面本源加强,等级统一为X百级,只保留升星和升阶的加成属性,并获得神器技能和觉醒技能(比如灾祸魔龙这种系统还没开觉醒的,参战是未觉醒。而未觉醒圣光参战,则是技能神器觉醒三合一的完全体)
很多细节有待内部测试验证调整,以上内容有可能会有误差,以最终版本为准。核心大方向是,做一个比血战更好玩的系统,每个月固定时间一到就能乒乒乓乓地玩起来。一个月打七天,押注六天,能参加的玩家使劲打,能押注的玩家多赢点,然后准备着自己未来也参战,相信这个血战PULS版本会很好玩滴~
维护结束后发放2K钻和200W金币~
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