为什么大家总觉得增幅型就一定得是拐呢?
修改于2021/09/241164 浏览综合
1.丽芙辅助的是火队,如果自己输出还不行的话,战双可以不要流水了,就让火队继续烂吧,反正烬燃这蓝球,70这qte,来十个丽芙辅助都没用。
2.进攻型真的是进攻型吗?人真理天天给雷拉打工,还避免不了双雷T横行战区的下场。也就露家姐妹还算是进攻型,不过露娜现在都快成战力单位了...
3.装甲型真的是装甲型吗?减抗抗伤是第一印象吧,前有冰库后有A2雷拉,S+雷库战区上限看到了吧。谁是真正的进攻型呢🤣
不要对职业有偏见。个人觉得,丽芙强但是辅助的是火队,所以目前上限,大家不用担心超过冰雷和顶配尼尔,天花板该是天花板还是天花板。
很多人担心未来其他增幅型出了丽芙不就没用了吗?我说两个观点:1. 其他增幅型强度一定会根据对应队伍整体强度调整,数值策划不是傻子,稍稍有脑子也不会再做个冰露出来。2.丽芙就是为了吸引氪金的,这个你懂我懂。3.在更强的增幅型出来之前,没人保证火T火C不会出新的。
我觉得合理的原因是,在冰露这么强的输出条件下,冰库偏向于补伤害和高难。同理,在真理倍率偏低情况下,雷拉设计出来更符合主C,何况雷队还有个流光这样的超模奶。火队全员拉垮,丽芙还在测试服里呢。装甲型如此,那么,丽芙和以后的增幅型也是一个道理。
整体队伍强度平衡就行,队伍中或多或少可能都会有一个在平均强度之上的角色,和对应的职业是装甲?进攻?还是增幅?并没有太大关系。
况且还有很多人都觉得丽芙被削了呢...是削弱还是增强,我☁️玩家就不发表观点了。
光看倍率我觉得丽芙大招倍率就是虚高,大招时间太长了,然后2S也很难打出完美大招,技能时间长就决定了分数上限。冰露加速游戏寿命的说法是因为她在技能高倍率前提下,也保证了技能释放速度快,这两点都能保证才算是超模。人家丽芙又打不出什么囚笼顶分,弱火加百列测试服顶分还是燃子呢 ![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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担心之后的火CT太强我觉得很有道理的,但是那时候必然是CT二次迭代了,游戏环境,怪物抗性什么的都不好说,囚笼改版咱也不知道,也不知道各位指挥官那时候还在不在坚持收复地球了
,战双2说不定都出了。
![[嗒啦啦2_哭]](https://img.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)
所以我倒觉得,平衡重点是,每个版本能保证所有队伍强度基本平衡就挺好的了,我们玩家看的是当下版本的各队伍强度的横向比较,不用太操心未来和战双2。那是策划要想的事,不是我们玩家操心的重点。(当然,当时罗赛塔那个用脚填的减抗导致物理抗性全面增加只能说是自食恶果,A2倒也是常理之中)
话说回来,冰队爱咋跨咋跨吧,只是我提醒一下列位,只抽个冰队就想横行战双当然是不现实的,没有这么便宜的好事。
现在丽芙不用担心火区被跨区,烬燃还能继续用,结果看来是挺好的。既然在丽芙加持下,还是初始双S的火队也没能达到能跨区的强度,而只是守自己区的前提下,个人认为就比较合理。