关于新版本的预测,及氪金套属性与600级的开放所带来的变化(多图警告)

修改于2020/08/311840 浏览综合
由不知名渠道的不愿透露姓名的大佬y提供不负责任的小道消息所知:周年庆或开放600级与星纹、融汇(明示氪金)套 ,以下是不负责任的推测(错了你就当看个乐,欢迎指出错误)1.关于氪金套的猜测
部分还没有挖乌金套或者正在挖的同学开始迷茫,是否需要跳过乌金套直接做星纹套,那么首先你要知道氪金套的开挖需求是
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就穿戴而言,(前面其实还有一套玄铁套)猜测星纹套的穿戴需求为450级,武器星纹套为480级,就穿戴和江湖经验而言是只属于老区/老玩家(底蕴)的专属装备。
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就氪金套的属性而言,猜测s满防御加成为22点。4件s加成已超过24点,加上氪金套自带的属性加成,必将使防御力轻松突破180,(卡帮主史诗级加强)。高额防御带来的必然是直伤武学地位下降。(真龙俩仪等一大批直伤武学的没落
但是,那又有什么关系呢,强者恒强。从上面的条件而言氪金套注定是“小而美”,远离大众。乌金套永不过时(再未出融汇套以前适用,出了融汇套也可能参照秘银与炉火套的关系,自行选择)。
2.关于600级的猜测(暂定评价返璞归真);
首先放出在300级读书三级带脉下融汇到返璞归真的所需要的潜能。
假如融汇到返璞归真每天潜能收益为100万(包括氪龙,和菜地奇遇灵芝,打桩。),则大致需要360天左右的时间。
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所以可以预见,一轮乃至二轮,大部分的境界还是以融汇贯通、罕有敌手为主。返璞归真仅仅是少部分人的层次,600级在1年以内与大部分人无关。
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3.关于600级与精英副本开放带来的轮回影响;
600级的开放与精英副本的影响势必会影响到一轮与二轮的轮回等级(大部分人一轮轮回等级为炉火纯青1变为融汇贯通1,二轮轮回等级由融汇贯通1变为罕有敌手1)。在去年的今天,3万轮回我们称之为为速轮,而在今后,7万就是速轮。(游戏节奏加快带来的影响),然而遥遥无期的轮回与稀薄的潜能获取和游戏玩法可能会对游戏带来难以预料的影响,仅仅一个精英副本是否承担的起广大群众的期望呢?
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总得说来,600级与星纹套都和精英副本一样写着渣渣免进,你的发展和轮回计划可能也需要进行进一步的完善了。[嗒啦啦2_再见](水经验不易,留个赞呗)
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