关于大荒本改动

修改于2020/06/08147 浏览交流反馈
玩家提出问题,然后割裂争执,针锋相对的帖子已经很多了,那些话题我不掺和了,也不想听阴阳怪气或者素质口水或者个人思维绑架,说点由这件事引发的其他看法。
我觉得这件事重点不仅不在于能不能过,和玩家能不能不挂机高难度,或者玩家怎么可以回避这个问题。而是为什么要改以前的副本难度,凭什么改,说是增加玩法为什么实际把问题带给玩家,以及以后是不是都会这么随意。
从现在看来的,我觉得工作室是真的不成熟,前期很多问题就不讲了。但是不成熟其实可以慢慢变成熟,有瑕疵的游戏也可以慢慢修复变好,缩短的寿命可以保养延长,但通过什么方式呢?
目前大荒这件事看着是通过轻易推翻自己以前的东西,以及玩家的付出吗?以后也这样的话,未免太反复无常随心所欲,藐视玩家的付出和成果了。我老老实实氪了肝了拿了一百分,你给我随随便便从中间以下砍了,或者给我再垒一截山峰?所以真的是你做游戏,数据掌握在手里随心所欲吗?连玩家和玩家手里已经拿到的收益都是你随意摆弄的玩意,想搞就搞,想抠出来就抠出来,文字含糊,道歉补偿,承诺展望,甚至是玩家的喜爱和支持全是你的辅助工具。
目前我看到的就是这种态度感觉,说实话这么多问题出来,浸泡在这样的论坛风气里就是会失望,希望日后不会真的这样。现在也真心觉得,就算游戏以后都抄隔壁也行了。只是唯一一点,隔壁很成熟了,有很多前车之鉴,好的就老老实实照搬,问题就规避吧别整自己想一出是一出的幺蛾子了行吗。
我不想看你的底裤,也丝毫不觉得每次脱遮布的模样诱人。
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