哎,评分又掉到9.0了,说几句自己的看法

修改于2020/06/081931 浏览杂谈天地
总体来说,质量最好的评价自然是能够在打分的同时分条列出理由,比如打5星,觉得优点有1 2 3 4……几条;打1星,理由有1 2 3 4……几条。这样的评价能够给后来者提供比较多的有效信息。
退一步讲,打高分的时候不说理由也ok,比如有的玩家懒(像我这样的),也有苹果老玩家安卓再支持一波的,或者魂like灵魂信仰玩家各种不解释等等很多原因。不必担心被高分“误导”,入坑后玩一段时间确实不喜欢可以退款的,具体看下面退款问题的说明。
但是,打低分的时候,合理的做法还是应该附理由。否则你打个1星,就只一句“辣鸡游戏”其他啥也不写,这样岂不是对官方很不公平。人家后续也没法改善,无法为大家提供更好的游戏体验啊。要不然为啥淘宝的默认是好评而不是差评呢?
就低分理由,我大致翻了一下,有大概以下四种情形。第一,被折叠的确实大多没有参考价值,还有很多没折叠的也是这种情形。举几个栗子,比如单纯询问能否退款的、啥也没说的、纯粹表达情绪的,等等毫无实际内容的评价。单独说一下退款问题,实在不适应不喜欢的,taptap安卓用户参见这个帖子可以自行申请退款:https://www.taptap.com/topic/1282652,PC与app端均可操作。不过依然建议多玩一段时间,20小时之后看看感觉如何。
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第二,吐槽一些原本可以自行调整或者游戏本身无法解决的问题,比如键位设置(设置→操作→操作设置→虚拟按键处可以自行调整)和防沉迷系统(国家规定)。
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第三,大致可以归为对游戏特色(例如无小地图、怪物难度、暗黑色彩、动作前摇后摇等)的不了解与不喜欢。之前没接触过魂like,第一次玩可能会有点懵,真心推荐各位新玩家多玩一会,看看论坛的攻略,适应一段时间就会爱上的。除了那个第四章鹿的问题,我觉得这类评价大多可以接受。其实鹿那个也能接受,个人审美偏好问题而已,毕竟人家也是指出了打1星的具体理由。不过官方自然不会因为一个人的喜好而去更改,另外上纲上线到思想问题是不是有些过头了。至于为什么说是可以接受的,有些玩家可能会说这是魂类游戏特色,但不能期待每一个taptap用户都对魂类游戏特色有了解,而且游戏体验这个东西确实因人而异。所以就此而言,官方会有些小委屈,不过我觉得这种1星大致也是能接受的。迷路的问题,提供一点小建议:轻松模式自带蓝色水母灯指路,普通模式一周目实在路痴可以在岔路口放背包里的水母灯做标记,上限10个,放第11个会回收第1个。
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顺便想说一句,也希望老玩家能够对新玩家有更多的耐心和宽容,尤其是因为难度问题打1星的,我觉得大可不必回复诸如“自己菜别怪游戏”这种没有太多建设性的评论(勿对号入座,对事不对人)。还是希望能给新玩家提一些降低游戏难度的建议(比如普通模式吃卵,或者开轻松模式),提供一些精品攻略帖链接,多给他们一些鼓励,让新玩家能够更好地玩下去。玩得久了,可能游戏体验就会有很大不同了。当然,也希望新玩家能多一点耐心、坚韧、自主和探索精神,少做伸手党,有些基础问题(比如卵的作用)、游戏具体问题(赫吉、文献、道具、加点、战利品等等)都有专门的攻略,自己搜搜一般就可以解决问题的,官方也做了攻略的导航帖。个人认为,查找、搜索信息的能力也是很重要的一项能力。
第四,是指出游戏现存的严重缺陷、bug(比如云存档、电流音问题),这类完全合理,一般官方修正后玩家也会修改评分,此处就不单独列出了。手动云存档(主菜单设置→云存档→同步到云端)的问题,其实官方6月3号更新公告中有加粗强调。参见https://www.taptap.com/topic/12861474 第4点下面的提示:“另外,若无法更新游戏,请先上传云存档后,卸载游戏再重新安装”。今天更新公告中后续也进行了单独说明,参见https://www.taptap.com/topic/12973759开头的【注意】部分。另外友情提醒,3号的版本开始有了防沉迷系统,如有特殊需求,现版本不影响游戏体验的话,暂时也可以不更新。
最后,想单独对一个比较有代表性的观点说几句。我觉得大家既然愿意付费来支持国产游戏发展,总还是希望游戏界发展越来越好吧。毕竟游戏厂商/工作室改善提高了,以后我们可以玩到更好的游戏啊。不喜欢当然没有问题,自由评论是玩家的权利也没有问题,但我总还是希望大家要有一些同情心和同理心吧。举个栗子,你自己开一家淘宝网店,买家购物后啥具体内容也没有说,直接一句“不解释,一星差评”,此时此刻你什么心情呢?
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哦豁,居然碎碎念了这么一些。最后的最后,写的时候想到之前看的一篇公号文章,也附下链接,有兴趣的童鞋可以看看。《不计较公平,只计较自己是否受益》,利益无关,只是正好想起来。[嗒啦啦2_乖巧]
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