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应龙使用指南 by 陆找不着北

2021/09/26876 浏览攻略分享
陆找不着北,老咸鱼一枚,对于应龙还是一知半解,如要抬杠,就是你对,不接受对喷。
顺便给自己的其他攻略打个广告:
时空幻境——次元迷阵 全宝箱收集:https://www.taptap.com/topic/19161516
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应龙作为国服独苗,目前外服玩家还没有见过,也没听官方说要上,所以这篇测评只是我国服回坑后,在使用应龙推了部分关卡的体验上写的,可能存在偏差。
如果你嫌测评长,可以只看下面一句话:
应龙核心是不送怒,拉回合;优势在于血牛和“沉默”(不送怒,导致敌方核心C节奏拉胯)的可控性,可以指定敌方单位“沉默”;劣势在于培养难度大,不适合微氪玩家。
我不知道官方什么毛病,虽然应龙官方认证是个坦克,但个人更偏向把他作为辅助放在后排去针对对面输出。为什么这么说呢,应龙有个名为“宿敌”的特殊机制,可以点对点精准打击对面。
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也就是说,应龙玩得好,位置选的好,在蔑视的强力生存保证下,可以凭借死斗的第三个buff(普攻不送怒气),把宿敌位的主力虐的没脾气。
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宿敌对应位置见下图:
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这种玩法的核心就是,打乱对方节奏,延长对方的热机时间,对于依赖单个单位技能核心的阵容有奇效。举个例子,风系乌拉诺斯速度超高,一般第二回合就可以稳定先手打出aoe,但如果应龙是其宿敌位,应龙的首轮普攻不会让对方会怒气长满(一般怒气长满至少需要主动攻击一次,被击一次),其AOE也就无从谈起了,之后的单伤技能也都是洒洒水啦。如果碰到对面有恩维之类的,应龙打的他盾都开不出来。
不过我都说了,这玩意儿是个辅助,哪怕他单伤高,也只能是个辅助。可以稍微看看这货和其他玩意儿的数值:
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然后再看看他的被动和专属:
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宿敌一暴毙,这玩意儿当场血牛……更离谱的是,哪怕这局的宿敌暴毙了,他下一局能重新挑选一个随机敌方单位再变成宿敌。
所以总而言之,言而总之,应龙的核心是不送怒,拉回合;不送怒,拉回合;不送怒,拉回合;不送怒,拉回合。
应龙不能作为核心C,但是可以做核心辅助针对敌方单位。
说实在的,应龙虽然本身攻击不高,但胜在其机制可以说是百分百第二回合沉默指定单位,同时他血牛啊血牛!!!
不过其获取方式于平民玩家还是比较苛刻的。目前主要获取方式有三,按照推荐率排序:
一、占星:6000钻十连,第一个十连必出心愿龙,这样可以直接保底出一只应龙。说到这儿,是不是有人要开始喷了“官方吃相真难看!”小老弟别急啊,这个官方估计也是算过的,等你开启占星功能已经是十几章之后的事了,这个时候通过成就、龙之纪元至少也能获得个四五十张占星卷,知足吧。
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二、碎片/抽卡:这个只能说有几率开出应龙,但是主要还是看脸。如果你真的碎片或者抽卡开出应龙了,我只能说,吃点好的吧。
三、开服狂欢榜一:这个活动是根据每个服务器开服时间开启的,但是只有榜一能得到应龙,建议各位还是放弃吧…反正我氪不过大家
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而后续培养的话,除了占星,我建议大家可以看看小白龙的配套活动:驯龙笔记。占星的话,毕竟是概率性问题,想要作为长久之计太费资源,此时有氪金想法的玩家就可以考虑入一手光系万能狗粮(毕竟这种游戏后期都是光暗的世界,先入波狗粮不亏)。
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小白龙使用指南 by 陆找不着北截图
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